“兄弟們,別再往裡面跑了,一去不復返啊。”

“不要來救我們了,我們已經是章魚頭的模樣了。”

“遇到這些東西一點辦法都沒有啊,打不過就算了,死都不行,直接強行轉陣營,太變態了。”

“就是!我們是不是回不去了?”

深夜的論壇上相當熱鬧,開發異世界的行動轟轟烈烈,幾乎是全民關注。

畢竟初期的城市建設能否獲取成功,意味著接下來的全體玩家是否能夠順利地加入開發異世界的大軍。

在開服以後的這段時間裡,玩家們也漸漸摸索出了一些《蓋亞大陸》的套路或者說實力。

人家遊戲公司狂那是有人家的自信和資本的。

類似於波比這樣子的超大型任務,不是沒有玩家遇到過。

甚至有個玩家接到過一個限時穩定召喚陣的任務,只要穩住召喚陣,就能夠招來自稱來自於內層位面的無盡亡靈軍團,而他也獲得承諾將會成為率領無盡亡靈軍團肆虐整個世界的第一軍團長。

可惜的是被趕來的原住民傳奇強者殺了九九八十一次,一朝回到解放前。

還有個玩家接到了尋找半獸人失落血脈的任務,只要在血之狂亂中找回他們的原始血脈,半獸人終將再次站上世界之巔。

可惜的是還沒能等到那個玩家成為有資格提取出血脈因子的強大法師,血之狂亂就不知道被哪個癟三給終止了。

類似的大事件其實還有不少,只是大部分大事件的完成難度都很高,而且不知道是因為不敢引起太多原住民的注意,還是因為無法支付相應的報酬,釋出者往往都只能找到那麼少數的幾個玩家。

沒有了人海戰術,單單憑藉個人的力量,即便能夠無限復活,現階段單個玩家能夠做到的事情相較於原住民來說其實也就那樣。

這都不是重點,重點是,這些任務的存在證明波比並非是最特殊的那個。

遊戲中有很多的大事件,並非只是限定在某一個npc的身上。

每一個大任務如果完成,都代表著某種影響全世界格局的大型事件。

遊戲公司沒做出這些內容麼?

顯然都是做出來了的,不然玩家完成了以後他們給人放動畫麼?

所以波比不是特殊的。

但也是特殊的,因為他的任務每一次都給人以十足的完成的希望。

人家npc發個任務也就發了,怎麼完成自己想辦法。

成不成一分天註定,九分靠打拼。

波比發了任務呢?

不但提供打法提供思路,甚至還全程跟蹤,糾正玩家們在過程中可能犯的錯誤,可謂是又當爹又當媽。

沒了他行麼?

行。

但是他身上掛鉤的任務還有別的npc發出來麼?

以目前玩家們的經驗來看——是沒有的。

遊戲裡每一個npc都是特殊的,有些玩家出於謹慎的科研精神,擊殺了那麼幾個偏遠地方的普通平民,也始終沒有看到有任何重新整理的npc頂替了他們原本的位置。