“擊殺黑殼工蟻,獎勵1天壽命!”

情況不是小好,而是大好!

第一輪偷襲射擊的效果相當得好,有足足三頭黑殼工蟻在射擊下倒地或是重傷不起,光是這一輪,便讓它們減員一半!

但卻還沒有好到定勝負的程度。

剩下的三頭黑殼工蟻,在受襲的第一時間就反應過來了,它們用極短的時間交流了一番,便分散開來,分別從左右以及中間三個方向,同時發動著進攻。

人類的語言其實是效率極低的交流方式,它們觸角上所散發出的化學訊號,可以讓它們在瞬間就相互決定各自該怎麼做,而且沒有質疑者,全都是一條心,它們是最為優秀的軍隊。

哪怕透過突襲,創造出如此大好的局面,拾荒人們也可能會在它們的手上翻車,即便它們只是最為低階的蟲族。

它們敢在僅有三個同伴的情況下,反攻三倍於己的人類拾荒人,說明它們有一定取勝的把握,而事實也正是如此。

林凡頭頂上沒有觸鬚,也沒有辦法散發化學訊號,等用低效的語言商量完該怎麼打,黑殼工蟻已經開始在吃他的屍體了,因而他只能自行其是,瞄中哪頭黑殼工蟻就打哪頭黑殼工蟻。

其他人也是如此。

射擊開始散亂起來,不再有齊射的機會來彌補精準度,而射中飛速賓士中的蟲族,難度卻是射中靜止蟲族的數倍……

此時能決定戰局的,唯有每個射手的精準度,打得中就生,打不中就死。

這一次只有四人能夠射擊——能立刻遞給射擊者的弩只有四把,而其他人都在上弦。

林凡再一次不辱使命,瞄了一個準,打中了個蟲太君,一箭將居中的那頭黑殼甲蟻給射翻在地,重箭所帶來的極大衝擊力,令這頭不可一世的蟲族癱軟在血泊當中。

而其他三個射擊者,也是有一人命中,將從右翼衝鋒的蟲太君給射翻在地,令它在血泊中只能本能地抽搐。

一階後期到二階初期的人類對戰一階初期的最低階蟲族,終究是有好處的,否則拾荒人小隊也不必追求階位碾壓。

在一階到二階的煉體期間,雖然絕大多數的武者在近戰上面對蟲族,都是送菜的肉罷了,但隨著境界的提高,體魄會全方位地提升,能用更重威力也更大的弩,視覺更敏銳,神經反應速度也會更快。

換成人話來說,就是更容易射中比自己境界低的蟲族,能使用威力更大的弩,也更容易一箭把蟲族射趴下。

但即便如此,射全力賓士的蟲族,通常命中率也不過是三分之一到四分之一罷了,像林凡這種幾乎能百分百命中低階蟲族的,已經是非常難得的人才了,在拾荒人之中絕對堪稱上流水平。

又不是防禦軍裡頭的甲等勁射大隊,投機者組成的隊伍差不得就得了,要啥腳踏車啊?

通常而言,拾荒人隊伍要真敢盯上同等境界的蟲族,那絕對是墳頭蹦迪的找死行徑,射又射不中,撞大運射中了還射不死,這打個屁?!

不被同等境界的蟲族盯上,已經是燒香拜神,阿彌陀佛了。