一片廣大的石板地面、環繞四周的行道樹,以及瀟灑中世紀風味的街道。在前方遠處,還有一座發出黑色光芒的巨大宮殿。

這裡是艾恩格朗特第一層起始之城鎮的中央廣場,所有玩家的冒險都從這裡開始。

此刻,近一萬個玩家將整個廣場的空間擠得滿滿當當。

無故消失的退出按鍵,突然進行的傳送,擁擠的人群,未知的恐懼……不安、緊張、慌亂、暴躁的情緒正在玩家群體中蔓延。

早已知道劇情的李想此刻十分放鬆,甚至饒有興致的觀察起了周圍的眾生百態。

人群中有群情激奮咒罵遊戲公司的激進派,也有一言不發只是沉默的等待著事態發展的穩健派,有強行鎮定安撫自己女伴的男玩家,也有大難臨頭各自飛的紙糊情侶。

在一片混亂中,茅場晶彥登場了。

不得不說,茅場晶彥是一個絕對的天才。儘管性格與手段都有些偏激。

茅場晶彥所帶來的訊息主要有3條:

1.刀劍神域的遊戲頭盔具有類似於微波爐的功能,能夠將使用者的大腦蒸熟。

2.放棄遊戲、強行終止遊戲以及在遊戲中死亡均會啟動遊戲頭盔的處決程式,將玩家的大腦蒸熟。

3.脫離遊戲的唯一方法,就是探索遊戲的迷宮區,戰勝守護前往下一層通道的守關Boss,前往下一層並重復以上攻略過程,最終通關浮游城艾恩格朗特的全部100層樓層,戰勝最終的世界Boss。獲得遊戲的勝利。

憑藉著放棄遊戲與在遊戲中死亡均會導致現實世界身體的死亡這一規則與強大的虛擬現實技術,茅場晶彥將刀劍神域這個遊戲變成了“真實的世界”。

不知是他的惡趣味還是為了增加這個虛擬世界的真實感,茅場晶彥還將所有玩家的角色轉變成現實世界的真實相貌與體格。

形形色色的俊男美女在瞬間變成穿著鎧甲的漫展參加者的場景,的確是很有諷刺意味啊。”

李想匝吧匝吧嘴,喃喃自語。

桐人也失去了如同勇者一般堅毅的面孔,他的真實相貌很清秀,不用仔細看就知道是一個女裝大佬的好苗子。

至於克萊因,則是一幅戴著紅色頭巾的中年落魄武士的模樣。

在茅場晶彥釋出了他的創造世界宣言之後,桐人沉默了很久。而後彷彿是下定決心了,他一隻手拉著克萊因,一隻手牽著李想。將兩人拉出已經有些歇斯底里的人群。

“如果那傢伙說的全是事實,那為了在這個世界裡存活下來,我們就要拼命強化自己的遊戲角色。

線上角色扮演遊戲,就是玩家之間的資源搶奪戰。搶到更多系統所提供的有限金錢、道具以及經驗值的人才能變強。

跟我們有同樣想法的人……應該會在新手村附近不斷地練級,這樣怪物資源馬上就會枯竭,大家就只能等下一波怪物重新整理,為了升級的速度,趁現在趕快把下個村落當成據點才是最好的選擇。

往下個村落的路徑以及危險的地點我都很清楚,就算現在等級只有1也可以安全到達。”

桐人不愧是主角,在如此關鍵時刻,敏銳地意識到了未來發展的局勢,並利用自身優勢,找到了一條迅速發展的道路。

“但是我是和在其它遊戲裡認識的好朋友一起進來玩的。他們剛剛應該也在那個廣場裡才對。我不能放下他們不管……”

克萊因卻不能走,儘管他也很希望桐人能夠帶著他和他的朋友一起,但提前前往下一個村莊也是很危險的行為。

他沒有資格要求剛剛在遊戲中認識的人為他的朋友冒險。