“臥槽!發條魔靈就這麼沒了?”

“小炮傷害爆炸!”

“Faker人懵了,一個照面螢幕黑了。”

一切發生的太快,發條魔靈陣亡後,觀眾終於反應過來,無數彈幕在螢幕上炸開。

“西八!”

忽然,導播將鏡頭給到選手席的Faker,只見Faker口型呈現出標準的西八兩個字。

緊接著,Faker撓撓頭,一臉苦相。

“西八了,哈哈。”

解說席上,娃娃開心的笑了,調侃道:“這波Faker沒想到自己直接死了。”

米勒:“有點低估小炮傷害了,實際上現在小炮不僅裝備好,等級也很高,一套技能打下去,傷害完全看不懂。”

比賽裡,等級比裝備還要重要。

升級可以加屬性,同時還能提高技能等級。

這局小炮超前發育,等級裝備全面領先,所以才能一個照面秒掉髮條魔靈。

“有點難打。”

&na:“這波下路原本偷納爾偷的還不錯,但上路損失有點大。

兩座防禦塔,中路發條也死了……”

分析師:“巨魔應該能換掉一座防禦塔,但對面雪球有點止不住。”

看著螢幕,SKT眾人心情沉重。

雖然SKT陣容上有優勢,但問題是經濟一直在擴大,這才是最難解決的。

這波SKT的思路就是預設用上路換下路,給老鼠集中經濟。

然而,他們沒想到EDG這麼頭鐵,直接利用先鋒撞到高地。

“現在不太好運營了。”分析師:“裝備差距有點大,一旦遭遇小炮就要死,EDG留人能力又很強……”

說到這裡,分析師心底越來越涼,Kkoma嘆了口氣,太憋屈了。

SKT擅長的運營在EDG面前完全發揮不出作用,EDG像是看穿了他們的底褲一樣,無論他們做什麼,對方似乎都能提前預判到。

SKT打過無數劣勢局,但這一局絕對是最難打的。

當然,造成這種情況的原因主要還是對線劣勢。

其實,SKT陣容能接受劣勢,但這局劣勢比kkoma想象中大的多。

“到底是哪裡出問題了?”

&na喃喃自語:“BP,對線還是運營?”

……

“奈斯葉子,好殺。”

EDG隊內,小學弟剛要趕過來,就看到發條魔靈被秒殺那一幕。

“我直接吃中線。”

發條魔靈死後,小學弟在中路美美髮育了一波。

與此同時,下路巨魔獨自帶掉了一座下路一塔,算是為SKT挽回了一點損失。

但綜合來看,SKT這波虧出去的東西,遠遠不是一個擊殺,一座防禦塔能夠彌補回去的。

“他們現在出不來了。”葉茲說道:“我們有樹兒子,真眼和假眼,直接點亮他們的地圖。”

沒錯,這才是EDG的終極目的。

大樹打野最重要的功能是什麼?控制?坦克?