只留住一個露露,讓SKT前期局勢急轉直下。

然而,SKT虧得不僅僅是經濟,還有節奏……

首先是核心C位的發育受到了影響,其次就是巨魔被白嫖了一個傳送。

或許排位裡多一個傳送不算什麼,但比賽裡可不一樣。

多一個傳送,就意味著多一次能製造以多打少的機會。

通俗來說,也叫節奏點。

納爾有傳送,巨魔沒傳送這段期間,SKT絕對不敢和EDG打遭遇戰。

拋開戰鬥力不談,就單說納爾隨時能傳送到戰場正面,造成人多打人少的局面,也不是SKT能對抗的。 首發更新@

“對面前期陣容有優勢。”

冷靜下來後,Faker指揮道:“我們避戰。”

被EDG痛打以後,SKT幾名隊員終於意識到雙方戰鬥力上存在差距,開始提前進入他們擅長的運營環節。

說好聽點叫運營,說難聽點就是讓讓讓。

EDG拆塔?隨便拆。

EDG入侵野區?給你入。

……

只要不被擊殺,SKT幾名隊員完全能忍。

當然,效果也很明顯。

雖然讓了不少節奏,但經濟差距在擴大到一定程度後,開始趨於穩定,無論EDG怎麼滾雪球,經濟還是拉不開。

無奈之下,廠長只能拿條小龍,控一下中立資源。

一時間,雙方進入僵持狀態。

遊戲時間八分鐘,EDG總算贏來了轉折點,小炮成功拆掉下路一塔。

“奈斯!”娃娃:“小炮拿到一塔,這座一塔一吃,小炮現在經濟有點好。”

導播給出經濟面板,可以看到小炮對位經濟領先已經在2000左右。

裝備上,無盡也已經做了出來。

八分鐘無盡……這個時間點這個裝備,簡直恐怖。

米勒:“嘖嘖嘖,小炮這無盡在手,SKT下路玩不了遊戲了啊。”

“而且,EDG換線推塔節奏已經起來了,以小炮現在的拆塔速度,上中兩座塔被拆掉不過是時間問題。”

臺上,解說一番分析,EDG形勢一片大好。

螢幕裡。

和解說預測的一樣,小炮在拿到一血塔以後,直接換到上路,繼續推塔。

“擋不住。”

Bang開啟Tab,在看到小炮身上的無盡後,眉頭深深皺了起來。

小炮自身有加攻速技能,露露也能給小炮加攻速……現在無盡一出,小炮短時間能打出的爆發堪稱恐怖。

再守下去,防禦塔守不住不說,線上也極有可能被小炮露露打出線殺。

想到這裡,Bang目光轉向了下路…

此刻,納爾正在下路和巨魔糾纏,而且位置比較深入。