我覺得現在全球的網際網路領域還是發展很快的。咱們可以研究一下網際網路解決方桉。未必就是沒有發展?”

眾人聞言也是紛紛點頭。

畢竟現在網際網路的發展很快。

一些大一點的公司好像YHOO公司已經有不少人關注。

如果微算公司能夠提供全套網際網路解決方桉未必不能在這方面有所成就。

比爾佩格點了點頭道:“你這個建議行!網際網路解決方桉,怎麼說也比系統要簡單的多。如果咱們能在這方面有所成績,未必不能給公司輸血。”

懷爾德道:“其實我覺得咱們也可以從遊戲這方面著手一下。龍翰科技的那個遊戲引擎設計挺厲害的。他們用這一手讓很多公司都去為他們設計遊戲。其實咱們也可以設計一個遊戲引擎,讓一些公司回來給咱們設計。遊戲畢竟是民用市場的最大應用端。

如果我們能拿回遊戲設計的主動權未必就是沒有機會賺錢。”

杜威羅賓道:“這個主意好!不過我覺得,硬體遊戲領域,咱們也可以考慮一下。長島國的那個什麼PS遊戲機,銷量火爆。如果咱們也能在這裡面分一杯羹,相信也未必就不能多賺點。”

眾人聞言也是紛紛點頭。

在他們看來雖然眼下公司是被華夏人按在地上摩擦,但那也只是在眼下而已。而且就算眼下不如華夏人,還能不如長島國人嗎!

對方能在遊戲領域大撈特撈。

那麼自己同樣能在這個領域去爭搶對方的市場。

……

蘇翰這會當然不關心微算公司想什麼了。

他現在只是等著商業軟體大批次上市後,逼迫著商用軟體公司倒戈向自己。

不然大家就在國際市場上殺個你死我活。

……

四月份。

龍翰科技的HH94已經是統治了全球的民用電腦市場。

兩個月的裝機量突破了一千萬。

這個時候民用市場已經沒人再使用W系統了。

唯一的問題就是米聯邦的市場他是一分錢也賺不到。

只能從國際市場上吸血了。

生化危機和反恐精英繼續熱銷。

龍翰科技的月入淨利潤達到了兩百億。

……

這個時候有一個好訊息從軟體研發中心傳來。

首款依據HH94開發的國產晶片設計工具軟體正式出廠。

蘇翰自然是非常的高興。

其實這會的軟體開發中心將近三分之一的研發人員都投入在國產晶片設計工具軟體的開發上了。

因為晶片設計不可能設計完以後就真刀真槍的上馬,還需要晶片工具軟體來模擬來驗證,說白了就是來練兵。

那麼一款給力的晶片設計工具軟體對晶片設計的幫助是如虎添翼的。

而這會國內的晶片設計軟體,幾乎都是國外的,而且還不是最好的,都是那種小眾二流產品。

真正好的一流的晶片設計軟體,受到別人國家限制,就算你想買人家也不賣。

但問題就算別人肯賣,蘇翰也不想買。

歷史已經一再的告訴蘇翰,用別人的技術來生產自己的核心產品,根本沒有安全可言,東西再好,也沒有自己的東西用起來安心。