第2章 生存一點也不簡單(第1/2頁)
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劉良被自己做的遊戲給困住了,他只有在遊戲中發展起來,完成所有劇情流程,才能逃脫出去。
但遊戲的背後彷彿被一股神秘力量操縱,越來越細節化,真實的氛圍被無限放大,讓他懷疑這世界似乎真實存在著。
他首先看一下自己的人物屬性。
劉良
生命:50/100
SAN值:25/200
飢餓:99/100
經驗值:1/300
等級:1
雖然也有經驗值和升級,但跟某沙盒遊戲一樣,經驗值和等級都是用來給物品附魔的,不提升身體素質和戰鬥力。
空手攻擊力預設為1點,防禦也預設是1點,攻擊和防禦的數值取決與手中的武器和身上的防具,也就是說他赤手空拳、一絲不掛就等同於廢物。
由於剛才連續死亡,復活後只有一半血條,這個倒是不可怕,死亡懲罰只是掉經驗和物品。
但SAN值被驚嚇得只剩25點就相當要命,一旦SAN值下降到零,人物就會精神錯亂而發狂。
玩家的人物精神錯亂不可怕,角色瘋了但操縱滑鼠的人沒有瘋,大不了退出遊戲,刪檔重來。
可他是沉浸式體驗啊,他要是精神錯亂髮瘋怎麼辦,變成像白痴一樣的行屍走肉?
既來之則安之,畢竟是自己製作的遊戲,要勇敢面對。
劉良走出廢墟開始撓樹,擼樹是生存遊戲的基礎。
他雙手撓了將近一分多鐘才將一顆小樹撓掉,樹幹嘩啦啦地從他頭頂上掉落下來,變成了五六個木頭,也砸得他腦袋直冒金星。
他顧不上細想,把所有物品撿到物品欄,把一個木頭做成4塊木板,一塊木板又能做成4根木棍,又用木棍和木板合成了木斧,揮動斧頭把廢墟旁邊的幾棵小樹全部砍掉,裝進了物品欄裡。
他又在廢墟旁邊的草叢裡找到了幾根大麻草,在手中搓製成植物纖維,再和六塊木板合成工作臺。
劉良返回到殘破的房屋裡,把工作臺放在了焚化爐的旁邊。他這時特意看了一眼焚化爐的觀察孔,那個猙獰的女乾屍已經變成了一堆燃燒的幹骨,但它燃燒殆盡還需要11小時零53分,想不到這死人骨頭還挺耐燒。
劉良用3木棍和3木板做成一個木鎬,看到廢墟草叢裡的石頭塊就用木鎬砸,等把一個木鎬給使廢,也攢夠了製造熔爐的石塊。
他回到殘破的房間裡做熔爐,在工作臺上用9塊石頭合成。最後放在工作臺的附近,這樣方便來回做東西。
就在他將熔爐放下的那一刻,他發現自己不能動彈了,就像被什麼東西卡住了一般。
這又是一個BUG,他只好用木鎬把熔爐敲掉,換了一個牆角安置。
他在熔爐的燃料空間裡放上木板,在頂層放上木頭,燒製成為兩個木炭。
終於可以做出火把了,用木棍和木炭在工作臺合成,火把燃燒著照亮了周圍的空間。他拿著火把走出廢墟,來到剛才被觸手纏住死了無數次的地方。
劉良看到火光照亮的所在,混沌般翻滾的迷霧正在逐漸退散,還能隱約聽到霧氣中怪物不甘的尖叫聲。
迷霧退散後露出了原本的地表和灌木叢,連樹木也比出生點的廢墟高大粗壯許多。
劉良仰起頭望著黑黢黢的樹冠嘖嘖說道:“美工趙胖的建模做得太差了,樹葉之間怎麼能沒有一點縫隙光漏下來呢?”
他在草地上找到了新手禮包,開啟裡面分別是木鎬,木鋤頭和鐵斧,還有兩塊乾麵包。
三下五除二將其中一個麵包吃乾淨,味道很不好受,就像是泡了水的木頭似的,但飢餓值總算回升了過來,血量也在緩慢回覆中。