劉良一覺醒來,發現自己站在被霧霾遮蔽的森林世界裡,眼前草地呈現出棕黑色,天空也是霧濛濛的一片,站在樹下抬頭一百八十度都看不到透光。

他的視線只能到達眼前六到七格的範圍,再深處就是那一片還在擾動的白色迷霧。

他低頭看了看身上,只穿著一件軍綠色的褲衩子遮羞,光腳光腿手裡拿著一個木頭匕首。

劉良深深地吸了一口氣,眼前的這個場景太熟悉,一看就是某個不專業的廠商做出來的垃圾遊戲。

但畫面的清晰度很高,除了建模做得很沒有常理外,就像站在真實的世界中一樣。他還從未見過建模做得垃圾,卻擁有3A大作畫質的作品。所以這事有點反常。

他決定往前走幾步,跑一下地圖把迷霧驅散再說,當他靠近白霧的邊緣時,才發現這迷霧根本無法散去,反而像輕柔的小手觸控著他,感覺面板上涼絲絲的。

迷霧與正常空間的邊緣就是如此涇渭分明,就像眼前圈了一道霧氣牆。這應該不是BUG,而是完全不考慮常識的遊戲特性。

一隻觸手突然從霧氣中伸出來,捲曲地纏住了他的手臂,雖然感覺不到疼痛,但也嚇得他丟掉了半個魂。

“什麼玩意!”

緊接著又有一條觸手伸出來纏住了他的腰,那滑膩的表皮和觸手上黑色的利齒都讓人毛骨悚然。

“哇,呀呀,救命啊。”

劉良慘叫著眼睜睜地看著頭上的血條消失殆盡,然後嗖的地白光一閃,他在原地復活了。

觸手突然又伸了出來,再次將他纏住,白光一閃,又原地復活。

“還來!”

刷!刷!刷!刷!

白光來回閃了十幾次,劉良落入無限復活死亡的死迴圈,死得自己都快麻木了。

這是哪個沙雕做的沙雕遊戲,連死亡回到出生點都不知道做?在戰爭迷霧裡加怪物觸手是幾個意思?

他冷不丁想了起來,這不是自己的作品嗎?雖然在畫質上有天差地別的區別,但建模還是那個建模,怪不得這個場景看起來如此熟悉。

……

還記得在兩年前,劉良是一家公司的程式猿,頭髮稀疏,穿格子襯衫,按時上班,經常加班,虛心接受產品經理的批評指導。

他某個深夜在格子間加班的時候,思緒突然從工作中抽離出片刻,認為自己不應該把時間浪費在敲擊沒有靈魂的程式碼上。他應該辭職做遊戲,做一款減壓解悶有趣偉大的遊戲,放在某平臺上賺錢,從而實現自己的財富自由。

然而理想很豐滿,現實很骨感,他的專長只是編寫程式碼。一款良心的遊戲需要美工做畫風,需要劇情文字,也需要配樂,以他現在的水平根本做不出來。

劉良開始四處尋找合作伙伴,終於皇天不負有心人,還真讓他找到一個獨立遊戲團隊,而且剛剛好他們負責程式設計的夥伴出走,正缺自己這樣的。

他找到了這個團隊的聯絡方式,互相加了微信,順便把自己最近練手做出來的一個小遊戲發給對方,以展現自己的實力。

“你好,兄弟,這是我最近的作品,我把檔案給你發過去。”

“好的,我看一下啊。”

他把遊戲發過去以後,便放心地在家裡等訊息,結果等了三天也不見對方回覆。

劉良心癢難耐主動向對方詢問:“怎麼樣?”

微信彈窗發來了回覆:“遊戲做的很好。”