第4章 始料未及的神器(第1/2頁)
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欲戴王冠,必承其重。
“玩家第一人”風光無限,如果善於因勢利導,在玩家群體之中,更有別人無可比擬的優勢,但這一切必然建立在與之同等的風險之上。
這個遊戲的規則,其實很公平,也很簡單。
所有玩家都必須經歷優勝劣汰的考驗,想做“玩家第一人”,只有抗住附帶的風險。
死掉的“玩家第一人”,則什麼也不是。
葉寧寧清楚這個規則,不存僥倖。
所以,她不會羨慕那些走運碰到天降“奇遇”的幸運兒,也不會覺得自己的重生優勢,是對其他玩家不公平。
正因為無比清楚自己要走的道路,葉寧寧此前一直低調行事,從不離開秩序陣營聚居地的勢力範圍,直到獲得黃金迷宮的線索,便想方設法促成,孤注一擲。
因為葉寧寧清楚,除非有這類能絕對遮蔽預言法術的東西或能力在身,否則前世那幾位“玩家第一人”的下場,就是她的未來。
或許,在遊戲才剛剛開啟的早期,玩家的水平還不足以引發NPC的足夠重視,葉寧寧這個“玩家第一人”也未必會那麼早被盯上——
但機率再小,也是機率。
而葉寧寧不會將自身生死,寄託在無法掌握的運氣上。
其中取捨,葉寧寧早有抉擇。
……
【秩序之火】(+7)
型別:神性容器/大型區域防具/單體防具/未解封/未解封【秩序】【靈魂繫結】
效果一:可容納秩序法則及之下相關神力屬效能量(當前秩序神性3/10、秩序神力8/100、信仰值3089/10000*秩序神性值)
效果二:可展開半徑為50公里的球型防護,對範圍內一切混亂生物、亡靈、靈體、構裝生命等造成10點傷害/s;高等能量攻擊免疫;高等物理攻擊免疫;對超出免疫上限的一切能量/物理攻擊傷害減免30%;展開後不可位移;可自動吸附周圍環境內遊離能量進行儲存;每10自然日可開啟/關閉一次,次數不可累計;每自然日自動消耗信仰值100。
效果三:靈魂繫結後,自動防護靈魂繫結物件靈魂;固化靈魂繫結物件陣營為【秩序陣營】,相關陣營判定+100。
效果四:未解封。
效果五:未解封。
要求:任意非秩序陣營
附魔:全屬性+1、全抗性+20、秩序+20、【秩序靈魂】(偽)、【秩序之軀】(偽)、【秩序之環】、【靈化】(被動)、【相位移動】(10次/天)
備註:該法則之火為秩序法則具現,部分效果因位置條件暫未解封,靈魂繫結物件可視為自動固化部分法則特性,傳奇以下預言法術及能力無效化,傳奇以上預言法術及能力視效果大小產生一定偏移或混淆,部分即死傷害免疫,同時秩序陣營聲望+100,混亂陣營聲望100。
【秩序靈魂】(偽):你靈魂擁有部分神性靈魂的特徵,免疫傳奇以下精神攻擊。