第3章 潛在的淘汰(第1/2頁)
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這其實不難推斷。
屬性點不僅是領悟技能和專長的門檻,也是使用裝備道具的門檻,無論玩家還是NPC,同等級升級帶來的屬性點是相同的,那麼額外獲得的屬性點,則決定了他們技能專長乃至裝備的多少和強力程度。
而且這個同等級下的優勢,是滾雪球式遞增的,低階時或許看不出太大差距,但升到三四階乃至更高,潛力高的職業者所擁有的技能和專長數量,甚至能拉開同等級下潛力低的玩家數倍差距。
對同樣的物件,潛力高的職業者能碾壓甚至擁有越階挑戰,而潛力低的玩家卻只能用人海戰術。
這一點,越到高階越明顯。
葉寧寧將等級壓在4級,依舊能把其他所有玩家壓在下面,穩穩佔據第一的資本之一,論壇上關於玩家第一人的談論猜想無數,卻僅僅觸及了葉寧寧的冰山一角。
只要能將這種優勢保持下去,哪怕玩家與葉寧寧的等級差繼續拉大,葉寧寧也絲毫不擔心實力會發生逆轉。
玩家相對npc的最大優勢在於升級速度,但最大劣勢也在於此。
為了升級速度而犧牲潛力,將早早觸及等級天花板,想彌補回來,將會花費倍數於葉寧寧的時間,這是前世他們這些頂尖玩家觸及天花板,難以晉升的原因。
不過,葉寧寧並不覺志得意滿。
潛力界限的存在,現在雖然不被大多數玩家所知,但厚積薄發的道理早已有之,是人都知道,只是目前的玩家們被怪物的週期降臨追趕著,在生存面前,一切都是次要,哪怕是眼光再長遠,也不得不為眼前犧牲未來。
而葉寧寧能做到其他人做不到的事,也是因為對這個遊戲有著遠超他人的瞭解,而非她有超越所有幸存玩家的眼光。
這是重生帶來的優勢,沒什麼可值得驕傲的。
如果因此而沾沾自喜,自以為高人一等,才是愚不可及。
葉寧寧當然是驕傲的。
但她的驕傲,並非來自外物,而是自身。
前世的逆境無法阻攔她屹立億萬人之上,今生的順境更不可能。
看著屬性面板,葉寧寧皺起黛眉,意識到自己進入了第一個瓶頸期。
自由屬性點是任何時候都不嫌多的,但葉寧寧很清楚,這一次的自由屬性點獎勵,說不定會是最後一次了,以她當下與施法屬性相距巨大的身體屬性三圍,想搶在第一突破四圍超凡,幾乎是不可能的事。
世界之大,能人異士數不勝數,運氣爆棚的幸運兒更天天都有,隨著時間推移,葉寧寧的先知優勢,將會越來越小。
如這次迷宮之行,足足拖了近兩個月之久,葉寧寧甚至有了三屬性突破超凡的首名被人奪走的心理準備:
這並非不可能發生,假如某個玩家本身屬性突出,再有一兩次奇遇,搶在葉寧寧之前突破三屬性超凡不是不可能的事。
越往後,這種事發生的機率越大,在這項競爭上,葉寧寧等同是在和全世界層出不窮的奇遇者競爭,優勢會與後來者漸漸拉平。
這很好理解。
以降臨副本為例。
假如葉寧寧將這近兩個月的時間用於找尋降臨副本,並儘可能搶奪副本首通,哪怕成功率並非百分之百,但以葉寧寧的實力,這兩個月足以令她得到至少5點以上的額外屬性點,運氣好的話,10點甚至更多都不是不可能。
而錯失這兩個月,意味著失去了無風險獲取額外屬性點的最好來源,哪怕葉寧寧仍有許多渠道可獲得額外屬性點,但其中的任何一個,其成本都不可與之相比。