在吳輝之後,還有許多玩家也漸漸混成了城邦的老大。.

不管是戰爭手段也好,聯姻或者內部篡位也罷。總之這一個兩個都辦法都挺多。只不過吳輝動作比較快,處理得也漂亮。

十年時間,手上操控的城主有了兒子,城邦也徹底被吳輝所控制。城內推行學校和考試為官制度。原本的貴族被一掃而空。也就是這片地區人還不多,又資源豐富,才能出現大規模的讀書人。

在一個幾萬人的城池推行考試為官的這種科舉制度。和在一個幾千萬上億人的帝國推行科舉制度完全是兩個概念。雅典甚至能在那個時代搞出投票選舉,憑什麼?憑人少嘛。

人少什麼都好搞,人一多,地盤一大,任何政策的難度都幾何倍擴張。

下一步吳輝的計劃是延緩擴張地盤,主要爬科技樹。不過,爬科技樹其實有一個快捷方式,那就是去掃蕩周圍的玩家領主。每打一個,就能收穫許多工匠和技術。

沒有哪個玩家是完全不爬科技樹的,每個玩家根據周邊資源不同進行的改進也不會太一樣。所以掃蕩他們真的能收穫很多產業鏈。

這種城邦時代好就好在可以隨便打人搶東西,不需要造個宣稱找藉口什麼的。

吳輝動作很快,在周邊玩家反應過來結盟之前就將其中有威脅的打掉,論訓練軍隊,他的水平在玩家中不是第一也是前三。加上背靠鐵礦又在養馬,武器裝備也是碾壓對手。

好在這些玩家基本上也就是幾百幾千的人口數量。不算太難消化,而且玩家教育過的居民對吳輝麾下政策的接受度更高,也沒有什麼貴族。

所以吞併玩家勢力不僅僅是可以消滅競爭對手,而且本身就很賺。

這局遊戲其實也有直播,並且不少人在看。魔神僕從主持人還跳出來進行講解。只可惜這種高階局,真正能看懂的並不是很多。

玩家的數量在飛快減少,先一步控制城邦的玩家基本上都開始清理周圍還在村鎮水平苦逼發展的競爭對手。

同時,大家也對世界有了一些瞭解。吳輝確認自己所處的位置是一片內陸,距離海洋很遠。周圍並沒有太強的大城邦或者國家。

地圖和吳輝記憶中地球上任何一處都不重疊。完全沒有發現超自然力量的痕跡。

周邊最主要的資源還是土地,外加一座鐵礦一座煤礦。像這種又能種地又能鍊鐵的地形,通常我們稱之為,龍興之地。全球都找不到幾個的好地方。

所以前十名玩家開局大順。就算不是特別擅長經營建設,靠這樣的地形也不至於掉出前三百名。

地處溫帶偏北。氣候有一點冷。吳輝開始思索著這個地理環境最適合走什麼發展路線。

目前,得益於諸多玩家的幫助,自己在科技水平上是比nc領先一大截。接下來如果想要繼續發展並且增加大家的凝聚力和社會穩定,就需要搞一個主流的思想學派,或者說宗教了。

地球上先進的意識形態很多,放到現代社會不少都是糟粕,但拿到古代來都是碾壓水平。

然而這些意識形態說白了,只有兩個方向。