痛苦面具持續時間:7分13秒。

比賽進行到了八分多鐘的時候,陳功看了一眼計時器。

卻發現痛苦面具的時間停止了,沒有再繼續跳動著。

這讓陳功很奇怪。

比賽中陳功也沒法一直分心去看計時器,時不時的會看一下。

還以為狼行的面具一旦戴上,就摘不下來了呢。

為什麼會停下來?不應該啊。

看來這一會兒不去上路,還是讓狼行舒服起來了。

陳功在這段時間,的確沒有去上路。

主要重點在照顧下路,對面這個大嘴還是比較吃發育的。

陳功也不可能讓他安穩發育。

時不時的來一下,讓大嘴相當的難受。

同時還要控資源之類的。

去上路也沒什麼必要,你能越一次,人家也不會給你第二次的機會了。

等狼行等級稍微高一點的話,也不好越。

有了第一波的經驗之後,狼行前期死兩次,簡直穩健的不像話。

血量不壓下去,還真是不好越一個青鋼影。

而且陳功越了一波後就不去上路的這個做法,確實讓對面有點難受。

駭客接下來著幾分鐘,一直在偏向上半區。

主要的輻射都給了上路,還是害怕狼行再出事。

按照陳功的以往風格來看,他跟TheShy拿到了優勢之後,都是繼續加大力度,把對面往死裡打的。

可不能讓狼行再出事了,這青鋼影前期三級死兩次,已經跟裂開差不多了。

再被陳功搞一次的話,就真的退出遊戲了。

狼行還是隊伍核心,地位比較高的,駭客自然要保。

結果他這一保,陳功卻不來了,讓他節奏全亂。

上路是個皇子,他還不好抓。

狼行一直在塔下吃線,不給消耗他的機會。

這麼一來的話,Shy哥的EQ也沒地方用。

總不能進塔消耗吧,最多時不時的用巨龍撞擊補刀的同時連帶著碰一下對面。

皇子主Q的情況下,點個三級Q之後,轉的還是很快的。

駭客上路找不到機會,剩下兩條路他管不到。

尤其是這一把的核心大嘴,沒有打野的幫助,發育的很不舒服。

陳功在無形間,就讓駭客最強的前15分鐘碌碌無為。

後期的駭客,根本就沒啥說法。

現在看到狼行不再痛苦了,陳功覺得自己有必要想點辦法。

該怎麼搞呢,要不喊Rookie上去幫忙越一波?

兩個人不太行,三個人還是有機會的。

正好他跟Shy哥的閃現剛才也都轉好了。