第二百三十八章 老陳喜歡的女人(第1/2頁)
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“+1,因為遺傳因素,因為父親性格的影響,我一直算得上是個懂事乖巧的,我的標籤應該是:懂事、成熟、穩重、理智、堅強、真誠、友善等等這些非常low的東西。
我想在遊戲裡做一個壞女孩,壞女生,壞女人!想試試作女的滋味,逮著誰跟誰作!
想試試嬌滴滴小女人那樣撒嬌發嗲會不會很好玩!想試試當一個暴力狂,可以說髒話可以無所顧忌的打架鬥毆!想試試做個甜美的小女人,做沒有男人會死的那種菟絲花!我想做動不動就哭出來的瓊瑤式女生,可以肆無忌憚地哭泣!我想做一個沒腦子的蠢女人試試會不會被霸道總裁打死!想把骨子裡那些不安分釋放出來!
而那些遺憾的事並不想重來一次選擇,除了徒生傷感外並不會有任何改變。我只想試試作死的感覺!
當然,不用鼓勵我現在嘗試作死的滋味,我的理智不允許我這樣做的。哈哈哈哈哈哈哈。”
這條彈幕感染了很多網友。
是啊,如果可以的話,誰又不想這樣做。
那個只有自己可以主宰的世界,做出最真實的自己。
這絕對是所有人都所幻想的一個最真實的自我願望。
“我明白了,感謝各位,我或許知道虛擬技術的真正意義是什麼了。”陳淵笑道。而當第二天,他就從維亞文明這裡弄來的一套虛擬頭盔。
“哪來的?”女媧有些好奇道。
“偷的。”陳淵回答的很直接,畢竟現在他能進行光學影身,偷這樣一套裝置很簡單。
陳淵開始搗鼓起了手上的頭盔。
他感覺很神奇。
這是一個全覆蓋似的頭盔,沒有螢幕,完全是將使用者的意識帶入虛擬的世界當中。整個頭盔呈黑色,還附有閃光片,當頭盔啟動時會顯示為綠色,關閉時則顯示紅色。
“僅僅只有一個頭盔,連其他外界裝置都沒有,了不起啊。”陳淵驚歎這維亞文明的虛擬技術,要知道這要放在地球上是絕不可能實現的。
因為虛擬技術,虛擬環境表示的準確性。為使虛擬環境與客觀世界相一致,需要對其中種類繁多、構形複雜的資訊做出準確、完備的描述。同時,需要研究高效的建模方法,重建其演化規律以及虛擬物件之間的各種相互關係與相互作用。
同時虛擬環境感知資訊合成的真實性。抽象的資訊模型並不能直接為人類所直接感知,這就需要研究虛擬環境的視覺、聽覺、力覺和觸覺等感知資訊的合成方法,重點解決合成資訊的高保真性和實時性問題,以提高沉浸感。
人與虛擬環境互動的自然性也是虛擬技術最重要的一點。
合成的感知資訊實時地透過介面傳遞給使用者,使用者根據感知到的資訊對虛擬環境中事件和態勢做出分析和判斷,並以自然方式實現與虛擬環境的互動。這就需要研究基於非精確資訊的多通道人機互動模式和個性化的自然互動技術等,以提高人機互動效率。
至於實時顯示問題就不用說了,要在儘管理論上講能夠建立起高度逼真的,實時漫遊的VR,但至少現在來講還達不到這樣的水平。這種技術需要強有力的硬體條件的支撐,例如速度極快的圖形工作站和三維圖形加速卡,但目前即使是最快的圖形工作站也不能產生十分逼真,同時又是實時互動的VR。
其根本原因是因為引入了使用者互動,需要動態生成新的圖形時,就不能達到實時要求,從而不得不降低圖形的逼真度以減少處理時間,這就是所謂的景物
複雜度問題最關鍵就在於。圖形生成。圖形生成是虛擬現實的重要瓶頸,虛擬現實最重要的特性是人可以在隨意變化的互動控制下感受到場景的動態特性,換句話說,虛擬現實系統要求隨著人的活動(位置、方向的變化即時生成相應的圖形畫面。
思路客
這些問題都很複雜。
陳淵對這個頭盔多多少少抱著一些好奇的懷疑。
“這個頭盔真的比VR還厲害嗎?總感覺普普通通啊,除了外形裝逼一點。”
“老陳快點向我們展示一下吧,我都等不及了。”
“是啊,要是效果真的好,那我們可得催一下老陳早日破解外星人的技術。”
“一想到以後我可以擁有女朋友,我就想哭,就算是虛擬的也好。”
“女朋友……我也要女朋友,哇的一下就哭了。”