當天,「崑崙2」上架。

好傢伙,粉絲們狀若瘋狂,生怕售罄!

傳奇專賣店人潮洶湧,差點把店鋪的門檻都踏破了,由於排隊的人太多,甚至一度造成交通阻塞。

「崑崙2」和CD遊戲光碟大賣特賣,當天銷量,賣出「崑崙2」300萬臺,CD遊戲光碟4500萬張!

隨後一週,全球媒體好像都掌握了流量密碼,幾乎都在報道「崑崙2」,只有這麼才會吸引讀者。

“「崑崙2」強勢來襲,後發制人,世嘉的Mega Drive和任天堂的sfc皆被「崑崙2」錘爆了。在全球媒體瘋狂報道「崑崙2」的情況下,另外兩家公司的產品近乎沉寂,沒有掀起一絲波瀾!”

“據相關人士透露,任天堂的社長山內溥在看完傳奇科技公司的產品釋出會之後,一氣之下,吐血暈倒,任天堂所開發的16位遊戲機sfc順利滯銷,該公司損失慘重。而作為任天堂大股東之一的索尼公司近日股票瘋狂大跌……”

“世嘉轉型失敗,Mega Drive無人問津,中山隼雄表示,世嘉依舊不會放棄家用遊戲機市場,將致力於研發32位遊戲,以期打敗傳奇科技公司!中山隼雄先生在面對無比強勢的遊戲界霸主傳奇科技時,依舊就還能保持這種再戰再勇的精神,那是十分值得我們學習的!”

“……”

此時的傳奇科技比前世的蘋果公司的名氣還要大,全世界的媒體都喜歡報道它的新聞。

傳奇科技每天都會把「崑崙2」的銷量公佈出去,媒體則紛紛根據這些資料來報道新聞,就這樣持續了一個月時間。

此時,「崑崙2」的總銷量已經高達2120萬臺。

對比任天堂sfc和世嘉Mega Drive。

scf的銷量:14萬臺。

Mega Drive的銷量:5萬臺。

這差距,猶如天塹一般!

當然,傳奇科技公司的這一成績實在是讓人瞠目結舌,很多人看到這個資料之後,都覺得不可思議,這又是賣幾塊錢十幾塊錢的東西,而是399美元的昂貴商品。

“我以為「崑崙2」第一個月能夠賣出500萬臺就是巨大的成功了,然而沒想到,成績卻遠超我的想象,玩家們實在是太喜歡「崑崙2」了!!!”

一名業內資深人士表示道,“我找了很多玩家做採訪,然後從他們嘴裡得知,他們以前買的遊戲卡帶在「崑崙2」執行時,整個遊戲,無論是畫質,還是流暢度,彷彿都得到了昇華,就好像個人計算機安裝了獨立顯示卡一樣。而這一點,張俊並沒有在產品釋出會上公佈出來,顯然是想讓玩家們自己發現!我想這也是廣大玩家紛紛搶購「崑崙2」的原因之一!”

此時,本已經熱度降低的「崑崙2」又火了起來!

傳奇科技公司第一個月賣出2120萬臺「崑崙2」,堪稱奇蹟啊!!!

這個新聞立即登上了全球各大媒體的頭條。

日本任天堂,山內溥看到這個新聞後,無比的羨慕嫉妒恨。他對sfc的期待,年銷量能夠達到200萬就滿足了。本來還有點希望的,但是自從「崑崙2」釋出之後,希望立即破滅。山內溥只希望庫存當中的數十萬臺sfc能夠賣完就好。

最讓山內溥可氣的是,sfc遊戲機的零售價只是249美元,比「崑崙2」便宜了150美元,然而就算是這樣,也還是賣不過對方。

傳奇科技的粉絲忠誠度也太高了吧~

張俊也被「崑崙2」的銷量震驚了。

「崑崙1」的銷量超過了1.2億。

「崑崙2」的總銷量或許會比「崑崙1」多。

但是說實話,張俊他從沒想過,第一個月能夠賣兩千多萬臺「崑崙2」。

這下可是賺爆了。

一臺「崑崙2」的成本才99美元,利潤高達300美元。

技術優勢,規模優勢,品牌優勢,就算是「崑崙2」的價格再高,玩家們都非常買賬。

兩千多萬臺,就是六十多億美元的利潤。

此外,還售出了大量的cd遊戲光碟。

光碟的生產成本更低,然而零售價卻更高,每一張遊戲光碟,傳奇科技可以賺到20美元。

這一個月來,傳奇科技公司總共賣出了2.5億張cd遊戲光碟,利潤差不多就是50億美元!

傳奇科技公司還在開發更多的新遊戲,而且第三方遊戲開發商也在開發新遊戲。

遊戲的利潤著實太嚇人了。

前世,就算是任天堂都沒有這麼恐怖的利潤。只能說,經歷了10年時間,傳奇科技公司將遊戲市場開發的非常大非常成熟了,而且品牌知名度也遠超任天堂。

任天堂也沒有像傳奇科技公司在全球各地建立專賣店,沒有完善的渠道,怎麼能夠將商品的潛力一下子爆發出來呢?