第二百一十四章 誰買誰冤種(第1/5頁)
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二貨放出來的載入介面,讓螢幕前的玩家們只感覺到了兩個字。
雜亂。
是的,整個載入介面一眼望去,又雜又亂。
上半部分,是一艘航行在星空宇宙的巨大船艦,看起來普普通通的,並無特別。
而下半部分,是密密麻麻擠在一起的漢語中字,看樣子應該是背景介紹,一眼望去少說也有近千字。
其背景,更是滿屏被澹化的0與1數字瀑布,似乎是想體現出科技感。
這張圖,讓很多沒買過遊戲以及第一次見這個介面的玩家略感奇怪。
因為對他們來說,這個介面,與其他遊戲有很大不同。
別的遊戲那載入介面要麼是一個純lo展示,要麼是任務劇情概要或者遊戲技巧小貼士等等,既簡約又簡單,還直觀醒目。
但技遊這個,就顯得很土味了。
加上那密密麻麻的文字,這放在載入介面上怎麼看都不合適。
這時,二貨開口了。
[大家看到這張遊戲載入介面了嗎?]
[玩過這款遊戲的玩家應該都知道,第一次進遊戲的時候,會在這個介面上loading至少3分鐘。]
[一開始,我還以為是遊戲最佳化太差的原因導致的。但後面的遊戲載入介面卻沒有這個問題,那就說明這個介面停留時長是製作組故意的,原因嘛...就是為了讓我們看清楚上面這密密麻麻擠得一塌湖塗的‘背景介紹’了。]
[看到上面的字了嗎,我給大夥簡單說明一下故事開端。]
[《血腥科學家》的時間線發生在未來2050年,主要講了一艘載人飛船將一批藍星科學送到木星上的空間站去參加科研工作。但飛船在航行路上被外星人劫持了,裡面躺著的科學家們也都被拔掉了生命輸送裝置。]
[所有的船員只有我們的主角因為不錯的身體素質而活了下來。此時,作為科研人員的他發現整艘船都是外星人,且企圖隨飛船前往木星空間站。於是他不得不拿起武器,開始做一名保衛人類的戰士。《血腥科學家》的故事由此開始。]
[好了,遊戲的背景劇情怎麼樣我們先不管,他丫的,你們見過哪個遊戲會把背景劇情一股腦的塞在載入介面上?]
[你們這麼大個公司,做個開場動畫會死嗎?做個背景敘說會死嗎?2023年的遊戲啊!搞的跟2003年一樣是吧?]
[還有這一堆密密麻麻的字也是,隔這呢!?整個遊戲通關後就沒有一個過場動畫演出。我承認,現在的fps過場動畫一般情況下都會因為演出效果無聊而跳過,但那只是針對個別人啊!不是所有人都會跳過的啊!還是有想要看過場動畫的人啊!]
[而且現在的過場動畫基本都是即時演算,第一人稱視角下表現出來的動作效果那可是比干站著對話強多了!你倒好,直接一刀切,把東西放到載入介面上讓我們自個兒看,整個流程下來可以說是一點兒趣味性都沒有!]
[這就是你們的態度?]
說到這裡,影片中的彈幕再次飛刷。
“蚌埠住了,省錢省事能省到這種地步那還得是技遊啊。”
“v博吹得有多好聽,玩的時候就有多打臉...”
“我連動畫都給你跳過了,你還指望我去逐字逐句的看你文字介紹嗎?”
“既然都做遊戲了,還缺個過場動畫嗎...”
“我承認我很浮躁,玩fps經常跳過動畫。但跳不跳是我的事,有沒有那就是你的事了。現在2023年了,你不能沒有這些基本的元素。”
“玩過遊戲的我表示,這遊戲肯定經費拮据,因為裡面處處都透露著貧窮,讓人玩的有點難受。”
...
此時,二貨的聲音再次響起。
影片裡的畫面依舊不變,還是《血腥科學家》的流程剪輯。
[遊戲發生在外太空,打的敵人也都是外星人。]
[那問題來了,你們是不是以為能在遊戲裡看到什麼外星風光、或者宇宙景色、壯觀星球之類的?]
[做夢去吧!]
[在這個號稱宇宙星際的遊戲裡面,以上一個都不會出現!]