第三十章 瓜分世界的男人(第2/2頁)
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第二天,《尾生》釋出,售價同樣定到了20塊。雖然沒有像前兩款遊戲那樣引起轟動,但是和林顏所想的一樣,在一些小圈子裡,《尾生》這款遊戲非常受追捧,不少人將其奉為神作。
媒體綜合評分8.3,也是一個相當不錯的分數了,這裡面有部分對這個題材十分喜愛的媒體甚至給出了9.0以上的高分,稱這是一場有著古典文化之美的心靈之旅,是玩家萬萬不可錯過的神作。
魏方是一家網路遊戲媒體《遊時代》的小編,主要負責寫一些新遊戲的評測,這次所有的媒體評分裡,最高的9.3就是魏方給的。
一開始聽說這是勇者遊戲出的,魏方就很感興趣了,之前勇者遊戲的兩款作品,都是他給寫的評測。這次為《尾生》撰寫評測的任務,很自然的也被他搶了過來。
下載安裝好遊戲後,魏方點選了桌面上那個信紙一樣的遊戲圖示。
遊戲一進去,就是一段水墨動畫,但不是傳統的黑白勾勒的水墨風,這段動畫的色彩非常豐富。
動畫很短,開始是一張放在桌上的空白信紙,隨即從旁邊伸出一雙握著毛筆的纖纖素手,輕輕點在信紙上。墨汁從筆尖淌下,散成一個個像是似字非字的符號。
隨即符號扭曲著,纏繞著,從紙面上騰起,匯聚成一隻青鳥,翱翔在雲際。
當青鳥落下時,已經到了另一張桌上,重新變成了信紙。一雙男子的手伸了出來,將信紙拿在手中。
這時候,畫面微微一頓,沒有了動靜。
魏方還以為卡住了,結果動了下滑鼠後發現,電腦中的鏡頭拉遠,一位書生模樣的人出現在了螢幕中,自己已經能控制主角了。
“竟然連開始介面都沒有嗎?不過這個代入感確實沒話說。”
鏡頭改變了之後,畫面上的尾生就把手裡的信紙塞到了懷裡。
“走門那邊應該就直接出去了,我先看看屋裡有什麼。”魏方控制著尾生在房間裡走動了一下,可是除了靠近書案的時候,會觸發一個動作,尾生會拿起書案上的毛筆看一看,然後又放回去,其他地方沒有任何反應。
“沒有開始介面,難道連遊戲教程都沒有?”魏方試了半天,發現除了方向鍵,按什麼都沒反應。“這做得也太糟糕了吧,真的能算一個遊戲嗎?還是說,要走出房間才有?”
於是魏方控制著尾生走向房門,同樣沒有出現任何提示,只是在靠近門的時候,自動觸發了一個推門的動作。
離開家裡,魏方來到了大街上,空曠的街道上只有七八個行人,街道兩邊是古樸的房屋。
讓魏方最震驚的是,遊戲還是一個提示都沒有。
“難道全要靠自己摸索?”
魏方試著走向一個路人,果然觸發了對話。只是聽到兩人的對話,魏方不禁嘴角一抽。
兩個人說的話,就像是吟詩一般,聲音抑揚頓挫,十分好聽。可是,你們兩個說的是什麼語言啊!!為什麼我一個字都聽不懂啊!!!
魏方又試著去靠近了一下其他路人,結果無一例外都是這樣的結果。
到現在魏方已經不知道該怎麼吐槽這個遊戲了,一點提示都沒有,完全不知道該做什麼。
不過作為一個專業的評測人士,魏方還是耐著性子玩了下去。隨著遊戲的進行,魏方卻越來越沉入其中。
因為這款遊戲具有非常棒的沉浸感,沒有遊戲介面,沒有任何文字,不管走到哪都是一幅幅精緻的場景,主人公尾生好像全然忘記了自己是要去赴約,他會停下來看看花間的蝴蝶,會蹲下撫摸路邊吐舌的老犬......
一路走走停停,魏方感覺自己的心好像完全靜了下來,跟隨主人公一起體會赴約前往時那愉悅的心情。
林顏在設計遊戲的時候,規劃了大約4條路徑,每條路上都有不同的風景,遊戲的流程也不是很長,林顏相信真正喜愛它的人,回去嘗試進行二週目,走一走其他的路的。
大概兩個多小時的遊戲過程,魏方很快就陪著尾生不知不覺的走到了旅途的終點。如果一開始魏方體會到的是尾生的愉快的話,那麼一個個場景下來,在知道尾生的結局的情況下,魏方的心裡另一種情緒卻越來越強烈——孤獨。
果然,走到最後,尾生來到橋下,鏡頭再次拉進,魏方發現自己已經不能再控制主角了。畫面上,尾生伸出手從懷裡拿出了那封信函,就這麼看著。大約十五秒,魏方卻感覺是那一個世紀後,“噠”的一聲,一滴雨滴落在了信紙上。
遊戲畫面在這時戛然而止,魏方卻依舊沉浸在遊戲的那種氛圍當中,最後那滴“雨”真的是雨嗎?
良久,魏方終於回過神來,嘆了一口氣,開始為《尾生》撰寫評測。
9.1分,當之無愧的神作!