第四百五十三章 對比(第1/2頁)
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原計劃在華夏遊戲展之後就上線的《天崩地裂》跳票了,摩尼格爾不能接受它在絕對會暴死的情況下上線。
他需要一點時間,讓玩家們忘記最近的事,也需要一點時間,擴大遊戲的宣傳。
至於其他遊戲,基本按原計劃上線。理查德的《美少女》則被拉出來,在沒有徹底完成的情況下頂替《天崩地裂》提前上線。
設計師出來說不要買,再等下去這遊戲的銷量也不會高。
而且摩尼格爾有計劃,在《美少女》上線之後就把理查德開除了。如果可以的話,其實他現在就想,不過現在就開除理查德的話,《美少女》的銷量會更低,所以他只能再忍耐一下。
沒有任何奇蹟出現,《美少女》上線之後銷量慘淡,發售三天全球銷量僅僅只有2萬多份。大部分還是第一天賣出去的,到了第三天的時候,銷量已經低到了3000多份。
媒體評分方面同樣慘不忍睹,綜合評分只有2.6分,幾乎所有媒體給出的評語都是“不推薦購買”。
所以遊戲只發售三天,銀河遊戲就做出了令人瞠目結舌的操作,直接開始了40%off的促銷活動,在銷量依舊萎靡不振的情況下,兩天之後,這個折扣變成了50%。
這在整個遊戲業幾乎是聞所未聞的事。
根據一些統計,受歡迎度比較高的大型遊戲,他們半價的平均時間是在遊戲發售7個月之後。如果是精品獨立遊戲的話,這個時間會更長,到達半價折扣的平均時間是9個多月。
有媒體還指出,如果除去一些不知名作品,上一個光速五折的遊戲,那也是經歷了30多天才半價,就這樣還被不少玩家罵。《美少女》上線五天多就直接半價,直接把這個記錄縮短到了一個估計永遠都不會有遊戲打破的位置。
可是即便如此,依舊無法挽救《美少女》的銷量。
甚至連罵銀河遊戲的玩家都少,因為根本就沒有多少人買,大部分玩家反而在幸災樂禍,笑銀河遊戲這是活該。
銀河遊戲在《美少女》上的投入已經血本無歸,摩尼格爾是又惱怒又慶幸,如果這時候上的是《天崩地裂》,情況可能會比《美少女》好上一點,但是也不會強到哪去。
可惜投資者們不這麼認為,他們只看到了摩尼格爾的愚蠢舉動,看不到他有什麼應對措施。
之前一些人還在遲疑,最近發生的醜聞會不會對銀河的遊戲銷量產生巨大影響,可是在《美少女》暴死之後,所有人都確信,這次銀河遊戲真的遇上坎了。
銀河遊戲的股價再次下跌,摩尼格爾坐不住了,他釋出宣告將責任全部甩給了理查德,稱《美少女》銷量不佳的原因,在於理查德落後的設計理念,以及不負責任的發言,他們將解除和理查德的工作合約。
然而公告剛剛發出,勇者遊戲便宣佈,他們將會投資支援銀河遊戲旗下子公司、理查德工作室所屬的美幀公司,購回自己的股份,從銀河遊戲脫離。
而這僅僅是開始,國外一些公司意識到這是一次千載難逢的良機,紛紛在此時出手,想將一些過去曾經從屬於自己的工作室從銀河遊戲手中購回。
摩尼格爾忙得焦頭爛額,這次的事要是不處理好,銀河遊戲恐怕要一蹶不振了。
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