現在她可以同時按兩個方向鍵讓角色沿斜方向移動,走路有腳步聲,在開啟寶箱的時候會有“叮”的一聲。

你獲得了【一把劍】

現在你可以殺死邪惡的怪物了,還能用來砍灌木。

新開啟的寶箱給了主角一把劍,這下子他看起來終於有點勇者的樣子了,凱琳女士試著砍了一下旁邊的草叢,在悅耳的音效中,草叢被砍為齏粉。

她想起之前的場景裡,似乎有些地方就被這些草叢擋住了去路,便跑回去用劍開路,果然在那些岔路中發現了新的寶箱,一個給了她一顆星星,另外一個則是一張卡片,這兩個都是收集品,暫時沒多大作用。

再確認沒有其他岔路之後,凱琳女生再次回到之前的地方,開啟了下一個箱子。

你獲得了【怪物】

小心,千萬不要碰到它們!

場景中刷出了一種類似小幽靈一樣的怪物,這次不用林顏解釋,凱琳女士便率先開口唸出了它的來歷:“這是《亡靈塔》裡面的幽靈對吧!這個遊戲裡的幽靈我印象深刻,因為它的嘴巴就像一個’o‘型,而那時候其他遊戲裡一般都是’w‘型,這讓它看上去比那些幽靈有趣多了。”

林顏點了點頭,“是的,可惜有些遺憾的是,製作《亡靈塔》的主設計師已經去世了,我們沒能獲得正式的授權。”

“真是遺憾。”凱琳女士看來確實對這款遊戲非常喜歡,臉上也露出一絲遺憾之色。

遊戲還在繼續,再擊敗了小幽靈之後,凱琳女士開啟了旁邊的另一個寶箱。

你獲得了【音樂】

自從1975年以來,BGM開始廣泛出現在各種遊戲當中。

遊戲開始傳出悅耳的電子音,凱琳女士停下來聽了一會兒,然後有些不確定的說道:“這是《左輪》的背景音樂吧?就是成就介紹裡所說的1975年的那個遊戲。 ”

“是的。”林顏再次回答道,“而且值得高興的是,製作這款街機的公司雖然不在了,但是竟然還能找到相關的負責人,我們順利拿到了它的使用權。”

林顏現在有些放心了,凱琳女士似乎玩這個遊戲玩得挺開心的,這次或許真的能成功!

因為剛好開啟了【音樂】的寶箱,凱琳女士想起之前林顏提到過,隨著遊戲的推進,主介面的畫面和背景音樂也會隨之改變,於是她問道:“現在遊戲裡應該沒有存檔功能吧,我現在退出去是不是待會要重新開始?我想看看主介面的音樂。”

“是要重新開始,不過現在遊戲也沒有進行多久,花個幾分鐘就能再玩到這。”

“那我退出去看看。”

凱琳女士將遊戲退回到了選單介面,果然之前類似《索尼婭》的畫面已經變成了和現在遊戲裡差不多的黑白畫素風,就連背景音樂也變了,同樣是幾個遊戲的改編曲。

凱琳女士好奇問道:“玩家如果一口氣玩下去,那不是這些東西他們都看不到嗎?這樣是不是錯過了很多?”

林顏笑著解釋道:“這款遊戲裡包含的彩蛋數不勝數,恐怕除了我們幾個設計師,很難有玩家能在短時間內全部找到。主頁的彩蛋其實很容易發現,因為不會有人能一次性通關,等他們第二次開啟遊戲,發現主介面的變化,應該能聯絡到一點什麼。只要有心的話,這些東西他們遲早會發現的。”

更難找到的其實還是遊戲裡的彩蛋,那才要費很長的時間去探索挖掘......