第四百三十四章 會前(第2/2頁)
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他自己坐一張椅子,另一張給試玩的玩家。
就是在這樣的情況下,《燈火》憑藉自己遊戲出色的遊戲性,吸引到了很多本來是來看獵戶座新遊《黑錢》的人,得到了當年的年度最佳獨立遊戲。
可是《燈火》是運氣好,被獵戶座扶了一把,這樣的事例萬年難遇,其他小工作室就沒這麼好的運氣了,也許擺了一天的展位,十個玩家都接待不了。
但是像現在這樣,所有開發商都是匿名的,所有展臺沒有大小之分,大家各憑手段,怎麼也會比以前更好吧。
至於說有的遊戲畫面上完全沒吸引力,比如一些劇情向的畫素小遊戲,它們會不會因此受到冷落。
沒關係,勇者遊戲同樣制定了方案解決這個問題。
在為期三天的展會結束後的釋出會上,官方將公佈一些資料,像是十大最受歡迎的遊戲,十大最被冷落的遊戲等等,同時還會對這些遊戲進行一一介紹,並給出專業評測機構對這些遊戲的評價。
這就相當於一個保底機制,如果你的遊戲看上去實在是沒什麼吸引力,三天下來都沒什麼玩家光顧,那也完全不用擔心,或許這還會成為一件好事。
雲風和勇者遊戲和解之後,這次也湊了個遊戲來參加展會,他們更是巴不得能匿名,因為雲風實在是惡名在外......
短短几天內,勇者遊戲就收到了上百份海外開發商發來的申請。
他們中的很多本來對這次的華夏遊戲展興致缺缺,就算感興趣的也參加不了,結果聽說一種大廠都要參加,而且還是採用的匿名規則,便齊齊蜂擁而至。
如果不是規則限制,必須是還未公佈過的遊戲,這個數量起碼能翻幾倍。
在經過一番挑選之後,最後總共有35款海外遊戲脫穎而出,加上國內的150款,共計185款遊戲將參加參加華夏遊戲展。
在這個過程中,唯一表達了自己不滿的只有銀河遊戲。
他們一是不滿名額限制,二是不滿強制匿名。
銀河遊戲作為世界上規模最大的遊戲公司,旗下有眾多工作室,同時在開發的遊戲不是其他公司能比的。
一般的遊戲展也不要求必須要成品參展,所以銀河在《天崩地裂》之外還準備了差不多6款遊戲,結果被林顏斃了5款,只留下《天崩地裂》和另外一款完成度比較高的遊戲。
匿名參展也是銀河不願意接受的,摩尼格爾這個大嘴巴恨不得在發售前就讓天底下的人都知道他的遊戲,現在不許宣傳簡直是要了他的命。
他透過蜀漢和林顏數次反應這件事,可惜林顏態度很強硬,加上作為中間人的蜀漢也是敷衍了事,所以最後只能接受了展會的規則。
萬事具備,只等展會到來的那天。