經過幾次會議之後,勇者遊戲還有大擎蜀漢終於敲定了最終的展會方案。

這次的華夏遊戲展將會在洛杉磯舉辦,暫定180款遊戲參展,其中華夏國產遊戲已經確定下來是150款,而海外開發商的遊戲目前是打算提供30個名額,具體的數量將會根據申請的開發商以及遊戲的質量來確定。

所有參展的遊戲都必須是還未公佈過的,或是情報基本為零的,而且一旦勇者遊戲批准了某遊戲參展,對方就不得在展會之前和過程中洩露遊戲的訊息。

在展會現場,將由官方工作人員負責各個展臺的展出工作,開發商方面只能派出一到三人為玩家提供介紹服務。

總之,不能讓玩家知道哪一款遊戲是哪家公司製作的。

一旦有哪家開發商違反了該規定,將被立即取消參展資格。

同時各個開發商不能利用se情、特殊獎品等額外手段來輔助宣傳,搞一堆什麼各種秀球漏大腿的吸引眼球的展板,或者S都是不被允許的。

只有在展會結束之後,開發商才能宣佈自己的遊戲是哪款,屆時官方也會召開釋出會,揭秘各項遊戲。

在勇者遊戲和大擎蜀漢聯合釋出展會的規定之後,玩家們興致勃勃,像是探險一樣在將近兩百款遊戲裡尋找“珍寶”,想想都很有意思。

而開發商們一開始先是遲疑,隨後便欣然接受了這一條款——很多遊戲工作者,本身便是愛玩的人。

而且,匿名參展未必不是一件好事。

一般大公司的作品,玩家們只要一看畫面,就知道這絕對不是“無名之輩”。更何況有的大公司推出的還是系列的續作,匿名不匿名他們覺得無所謂。

像是獵戶座,他們這次就要送《女武神2》來參展。任誰一看都知道,這肯定是獵戶座的作品。

本來這遊戲早就發行過預告片,是沒資格參展的。

可是因為武田左介出走,這遊戲幾次跳票,加上已經重做過幾次了,整個已經面目全非。獵戶座每次想公開一點新資料,製作組總是說是還不行還不行,還沒確定最終版本,以至於遊戲的宣傳進度一拖再拖,所以勉強夠得上還未正式釋出的遊戲。

況且跟獵戶座合作這麼久,偶爾還是要照顧一下人情的嘛。

不過即便送來參展的不是《女武神2》,獵戶座也不用擔心。他們的遊戲用的是自家的祖傳引擎,特色鮮明,現場只要搞一個實機演示影片,大多數遊戲粉看到了沒理由認不出來。

而像是那些小工作室,他們也沒理由不答應。

他們的宣傳能力本來就比不上那些大公司,像是尋常的展會,他們一般都只能擠在一間偏僻的小房間裡,只有幾個試玩位置,所有的人流都會被那些大公司吸引走。

玩家一進展會現場,開啟地圖,第一個就直奔那些大公司的展臺去了,路上要是看到哪個小展臺有好看的妹子,可能還會停下來看兩眼。

像是幾年前拿下年度最佳獨立遊戲的《燈火》,他們參加一個大型遊戲展的時候,連位置都沒有,最後還是獵戶座在自己的展臺旁邊,給人家劃了一小塊地方。

然後《燈火》的設計師布萊克就搬了一張小桌子,兩張椅子,擺了一臺筆記本,獨自一個人坐在那裡。