新聞裡寫道,武田左介說是辭職,其實是被辭退了,據說是和公司理念不合。

這理由,基本跟沒說一樣,不過林顏也能猜到一點真實的原因。

看著新聞配圖中武田左介對著鏡頭豎起中指的樣子,林顏搖了搖頭,略一思索,還是給對方打了個電話過去。

“譁~”

隔著螢幕林顏都能聽到那邊海浪聲,看起來這位老人家心情還行,竟然跑去海釣了。

“聽這聲音,我覺得我現在可以掛電話了?”林顏半開玩笑的說道。

“哈哈哈。”那邊傳來了武田左介豪爽的笑聲:“怎麼了,你是特意打電話來安慰我的嗎?你覺得我是那種丟了工作就會痛哭流涕的人嗎?”

林顏也報以一笑:“哈哈,武田先生你也猜錯了,其實我是來邀請你加入我們勇者遊戲的。”

“哦,那為什麼又說要掛電話?”

“因為我不願意打擾一位老人家的愜意生活。”

“哈哈哈哈哈,我還沒打算退休呢!”

對面這句話,林顏好像之前就聽對方說過,上次是被獵戶座放了個長假,這次則是徹底離開了。不過看起來,武田左介依舊沒有隱退的打算啊。

武田左介接著說道:“我打算自己建個工作室,不給別人打工了,這樣我想做什麼就做什麼,誰也管不著。”

“錢夠?”

“我前段時間聽了幾個不錯的年輕人的講座,他們分享了一下自己是如何製作一款低成本大作的經驗,我收穫很大。到時會找幾個慈善機構贊助就好了,我覺得憑我這個頭銜應該能要到贊助的,大概只要一千萬美元就行。”

“嗯,不錯的想法。”林顏突然想到了什麼,當即說道:“到時候要不要我們幫忙發行?”

“你們打算做發行了?”

“是有這個計劃。”

那邊毫不猶豫的說道:“沒問題,你們有自己的平臺,搞發行也挺方便的,到時候我的遊戲就交給你了。”

“對了,”林顏又想起一件事:“你辭職了,那《女武神2》怎麼辦?”

說起來這遊戲林顏之前還和獵戶座特意談過,希望它能登陸switch,對方也爽快的同意了。

遊戲開始說是今年7月份發售,算算時間本來也差不多了,不過三月的時候武田左介就表示,為了擴充套件內容,給玩家帶來更棒的作品,遊戲將會推遲到今年年底發售。

那現在武田左介離職了,《女武神2》怎麼辦?

“那遊戲公司交給其他人做去了,明年年初應該能上架。”武田左介的話裡透出一絲不爽,看來自己的遊戲交給別的設計師,他頗為不滿。

“怎麼又推遲到明年了?”

林顏有些頭疼,switch作為一個新平臺,上面有多少遊戲、其中有多少大作都是會被反覆提到的一件事,太少了對玩家的吸引力就小了。