“那這個友善值有什麼用?”

“有用啊,只是這遊戲裡很多重要NPC用的都是高階AI,對這些人不能用常理度之,我看論壇裡有人正在統計哪些NPC有這種AI,然後他們分別是什麼性格呢,只要統計出來了,今後就能利用他們這些性格了。”

“我也是b了狗了,今天我帶著我的人馬隨便逛逛,結果一隊不長眼的農夫土匪作死來打劫我。我剛想給這些人一點顏色看看,瑪德,結果有個人帶著軍隊,大喊“鋤強扶弱”,一言不合上來就幹我!打完我,他看到對面是土匪,又大喊大叫的去幹那些人。”

“你說的是那個正義大將軍吧,就是條瘋狗,看誰弱就幫誰,也不管是非清白的,老子也被他陰了。”

“你們這算好了,我碰到一個奸商,應該也是帶高階AI的,瑪德還知道囤積居奇,看老子城裡缺糧了,瘋狂給老子漲糧價。”

“你們都在說NPC,最傻吊的難道不是坐騎?我騎著開始那匹馬打一個將軍,衝到對方面前的時候,我想往側面一閃,結果這馬動都不帶動的,害老子被人挑槍尖了。”

“這馬親密度低的時候確實傻,你被人挑槍尖算什麼?我腦殼都被人砍飛了!”

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這些高階AI的摻入確實給遊戲帶來很多不可控的樂趣,本來萬眾期待的《女武神》變成了一個逗比遊戲,而緊接著上架的《突襲行動》也沒“好”到哪去。

紅船的FPS遊戲從來都沒讓人失望過,這次《突襲行動》同樣承載著很多人的期待,尤其是在見識了獵戶座的高階AI之後,不少人都想看看《突襲行動》吹了那麼久的高智慧同伴會是什麼樣。

然而,最後這遊戲還是讓玩家們失望了。

“我以為《女武神》已經夠搞笑了,這個《突襲行動》更逗啊。紅船啊,我求求你了,不是同伴能做的事多就叫高智慧啊,能不能讓他們稍微有點腦子啊!”

“一開始那個肉盾同伴是最蠢的,看起來好像能替你擋子彈、吸引火力很厲害,但是能不能麻煩他不要瞎幾把吸引火力啊,這拓麻是個潛入遊戲啊。老子本來還想偷偷摸過去,結果他衝過去拿把小手槍一頓突突突,把人引過來不說,傷害又毛都沒有。”

“那個狙擊手同伴不是更蠢?我讓他狙掉一些衛兵,他都不會找個好位置狙,你見過站在大馬路中間狙別人樓頂的嗎?”

“還有那個醫療兵也是無力吐槽,我絲血的時候讓她送個血包過來,結果這傢伙橫穿戰場,半路上就躺了,趴在地上還一邊朝我大喊‘p’、‘p’,老子要是能救她,還用得著讓她送血包?”

.......

雖然到處都有人在吐槽這是兩個沙雕遊戲,但《女武神》和《突襲行動》兩個遊戲本身的質量還是得到了玩家和媒體的一致肯定。

傳到網上的一些沙雕鏡頭,反倒是吸引了不少好奇的玩家。

兩款遊戲的銷量節節攀升,首月銷量紛紛突破400萬。

就在玩家們在爭論誰會是今年的年度遊戲的時候,勇者遊戲也推出了《生化奇兵無限》的宣傳標語:

《生化奇兵無限》:體驗世界上最貼心的遊戲同伴。