第二百零四章 會不會玩?去打野啊!(第2/2頁)
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畫面依舊聚焦在桌子上,一雙帶著皮手套的手出現在鏡頭裡,將桌子上的零零碎碎的冒險物資帶上穿戴好,最後那雙手又放在了地圖上。
“這些東西也玩的差不多了.......”
一個玩世不恭的年輕聲音響起,隨即他將地圖捲了起來,往旁邊一甩。
鏡頭緊跟著地圖飛了出去,最終落在了一個木筒當中。
畫面從四周開始慢慢變黑,到最後只能看見裝著地圖的木筒,而那個聲音再次響起,意氣風發的說道:“是時候表演真正的技術了!”
伴隨他的話語,那個木筒逐漸縮小,接著飛向了畫面右下角,最終固定下來,變成了一個小圖示。
等玩家反應過來,發現整個介面已經大變模樣,變成了《英雄聯盟》的遊戲的客戶端介面。
“???”
很多對《LOL大合集》比較熟悉的玩家都聽出來了,剛剛影片裡說話的人應該是一個叫伊澤瑞爾的角色,在在《泉水傳說》、《水晶牌》等遊戲中都有出現,他那句“是時候表演真正的技術了”最近成為了不少人的口頭禪。
影片想要表達的意思很明顯,之前地圖上的幾個遊戲真的就是順手做的,就是現在這個叫《英雄聯盟》的遊戲裡的幾個附屬地圖,所以伊澤瑞爾才會說,這些東西玩得差不多了,是時候表演真正的技術了。
影片最後,帶著地圖的木筒落在右下角, 現在點選右下角的圖示就能進入娛樂模式,體驗之前的那些地圖了。
……
林顏製作的這個《英雄聯盟》版本,現在擁有60個英雄,這些英雄被分成戰士、法師、刺客、坦克、輔助、射手六個分類,因為不少英雄都是同時兼備兩種分類,所以每個分類下可用的英雄都大約在10個左右。
至於上單、中單、打野、下路雙人這樣的分路方式,林顏考慮了很久,還是在每個英雄下面把它們標註了出來。
競技類遊戲,很多玩家都討厭官方教人玩遊戲,但是有的時候這也是沒辦法的事。
分類模糊會導致很多問題,就拿另外一個Moba遊戲《風暴英雄》來說,雖然也有諸如戰士、刺客、輔助、專業這樣的分類,但這些分類下的英雄職責卻幾乎沒有顯著界限,遊戲也沒有確切的分路規定。
這樣的後果就是,如果不是對遊戲有很深理解的人,新手們進入遊戲往往會一臉懵逼:打野該誰去?誰一個人單線?我該跟著誰?我這個叫麗麗的英雄到底是奶媽還是刺客?
這局選了個刺客,隊友:“狼人會不會玩,去打野啊!”
下把選了個戰士,隊友:“主教會不會玩,去打野啊!”
選個專業,隊友:“小魚人會不會玩,去打野啊!”
選個輔助,隊友:“武僧會不會玩,去打野打!”
新手:“???”
新手玩不懂,老玩家碰上他們也覺得煩。
但是像《英雄聯盟》這樣確定了分路和職責之後,所有玩家的體驗都會好很多。