玩家可以直接攻擊巨像的皮質部分,但是傷害非常非常低,秦小夏就試著用弓箭射擊了幾次,巨像就掉了一絲血皮。如果靠這種辦法的話,估計要磨上半天。

真正的打法是尋找巨像身上的弱點,使用往昔之劍破壞所有的弱點,就能直接擊殺巨像。弱點一般都隱藏在茂密的毛髮當中,只憑肉眼難以發現,有的巨像的弱點甚至可能在腳底板、手心、關節,這些難以攻擊到的地方。

這時候只需要使用往昔之劍的指引之光,就能直接找到弱點所在。

彌諾陶洛斯作為第一個巨像打法非常簡單,秦小夏身為設計師雖然知道弱點在哪,不過為了測試,她還是用往昔之劍指引了一下。

透過往昔之劍的指引,秦小夏發現彌諾陶洛斯總共有有兩個弱點。

第一個弱點在巨像的左腿肚子上,巨像的這條小腿上覆蓋著毛髮,只需要靠近並抓住毛髮攀爬上去,然後用神劍擊穿弱點就行。

在秦小夏破壞了這個弱點之後,彌諾陶洛斯踉蹌著摔倒在地,秦小夏順勢控制著旺達開始向巨像的頭頂攀爬,那裡有彌諾陶洛斯的第二個弱點。

在彌諾陶洛斯的身體上,石質鎧甲構成了一個個平臺,旺達就藉助著這些平臺,一步步爬到了它的頭頂,途中還需要小心彌諾陶洛斯時不時的晃動身體。如果旺達的體力條空了,他就無法抓住巨像的毛髮,會被甩下來。

一劍、兩劍、三劍!

隨著巨像眼中的光芒散去,在轟鳴聲中,巨像還是無力的倒下了。

旋即畫面一黑,旺達直接回到了起始的神殿。

這裡本來應該有一段旺達被巨像屍體中鑽出來的黑影穿過的動畫的,不過很顯然秦小夏還沒做完,或者還沒實裝。

在觸發了第二個巨像的動畫之後,秦小夏又跑去擊殺了第二個巨像——一頭巨牛。雖然難度比第一個提高了不少,但作為設計師來說,擊殺過程毫無波折。

再次回到了神殿後,秦小夏轉頭問道:“老闆,還需要再看後面的嗎?”

“差不多了,遊戲的各個機制基本上沒什麼大問題,不過你好像忘了點東西。”

秦小夏眉頭一皺:“真的嗎?我忘了什麼?”

“血條。大部分時候我們是看不到巨像的血條的,不過當巨像受傷,或者主角攻擊弱點的時候,應該要有血條顯示。”

“哎呀,”秦小夏拍了拍自己的腦袋:“我確實忘了這個。”

“行吧,剩下的暫時也不用檢查了,記得把這個加上就行,這陣子我們都會加入你的專案組,你比較清楚專案組的情況,還是主設計師,待會給大家安排一下任務。等全部做完之後,我們再系統的測試一下游戲,查漏補缺。”

“好的!”