但是因為這類的電影,本身就帶有這類的標籤,觀眾的期待感也在於此。

我一直都認為,觀眾喜歡看的電影,他們首先會有某種方面的期待,然後觀影的過程之中,就是去實現這種期待,獲得這種期待的情緒價值的國產。

而動作片,首先,這型別的影片,必然是貼著商業電影的標籤。

或者說爆米花的標籤!

其次,期待感是不同的,或者說,相比起劇情片,我們可以先抑後揚,但是動作片,同樣的套路,放在現在卻有些不合時宜了!

最後,故事性,和代入感!

我們不得不承認的一點是,動作片對於普通觀眾而言,代入感必然要差上很多,為什麼?因為動作片,槍戰片,更多的是普通觀眾很難接觸到的那些職業。

過去,因為大家不熟悉,所以那些職業,比如特警,比如特工,等等,還帶著些許的神秘感,可是現在呢?

透過那麼多的電影的洗禮,我可以說,幾乎已經沒有這方面的優勢了。

為什麼現實題材影片,越來越吃香?因為代入感!

那麼既然如此,我們就必須從另外的方面來帶給觀眾爽感。

那就是透過故事,來增加代入感!

不要再玩那麼多高大上的東西,動作片通常最多的是什麼?

警匪交鋒!

但是這型別的影片,太多太多了,可以說觀眾早就看膩了!也很難有什麼太好的代入感。

如今的社會,人們的生活壓力越來越大,所以,開始變得更加的“自我”,為此,代入感就變得格外的重要。

而這種代入感,既然不再能透過職業來達成,那麼我想,是不是可以透過其他方面,比如身份?

一個父親,或者一個兒子,亦或者一個丈夫,故事圍繞家庭成員展開,是否可以增加代入感?”

“再來說,我之前提到的先抑後揚的問題,比如我們過去的動作大片,都會喜歡,在終極大戰的時候,先讓主角不敵對手,最後反敗為勝!”李易又說道。

“這,有什麼問題嗎?”程虎有些疑惑。

“過去沒問題,但是現在卻有很大的問題。”李易笑著說道。

“因為這樣其實很大程度上會降低觀影的“爽感”!所以,我在想,為什麼不拍一部,從頭到尾,主角都能碾壓敵人的電影?不需要再憋屈,畢竟,生活之中,大家已經夠憋屈了,那麼電影裡面,是否可以讓大家釋放一下壓力?

打鬥戲,既然很難做到底過去的那種程度,那種推陳出新的暴力美學,那麼為什麼不直接簡單一點,爽快一點?”李易繼續說道。

眾人聞言都是若有所思。

“李導,是不是有這方面的想法了?”突然唐路問道。

其他人都是有些恍然。

目光頓時都聚焦在李易的身上。

“是有一點想法!”李易點了點頭笑著說道。

他的確記憶起來一部很特別的動作片。

可以說,有別於很多傳統的動作大片,整部電影,可以說,一氣呵成,幾乎是一路爽到底!

“方便說一說嗎?”許斌好奇地問道。

“當然,首先,我想的是,我們過去的動作大片,主角都是年輕人,或者是當打之年的主角,因為我們都知道,年輕人和壯年主角,才能打的動,那麼為什麼我們不反其道而行之?

我們常說老當益壯,那麼是不是可以弄一個大叔級別的主角出來?”李易笑著道。

“等一下,李導,你也說了,年紀大了打不動了啊!那弄一個大叔級別的主角,是不是”