前者受限於資質,短時間內希望不大,所以後者幾乎是唯一選擇。

瀋河也是這般想法,因此直接選擇了進階。

“職業等級已滿,是否進行進階?”

“是否保留職業天賦——靜樁?”

“是否保留職業技能——形意拳?”

看著職業面板浮出的提示,瀋河遲疑了一陣,最終還是選擇保留。

靜樁的效果不用多說,對資質平平的他來說,是修煉的重要助力,能不捨棄儘量還是不要捨棄。

至於形意……

形意拳(職業)

技能職業:武夫。

技能等階:一階十級。

技能效果:養形蓄意(透過武鬥養形蓄意,全面提升形意拳的威能)

技能介紹:戰!!!

……

此前所過,通用技能轉為職業技能之後,會根據職業特性獲得各種強化。

武夫職業對形意拳的強化,就是這養形蓄意,能夠透過戰鬥提升形意拳的威力,並且是永久性的提升,理論上來說只要歷戰夠多,積蓄夠強,那一拳屠神都有可能。

雖然這只是理論,實際很難達到,但當下效果也很是不錯,所以瀋河也想保留。

天賦技能,皆盡保留,那進階的成功率怕是要降低不少。

但瀋河並不擔憂,因為這段時間他的所作所為造成了極大的影響,雖然並沒有如傳聞的那般處處滅門打殺了成千上萬人,但直接死於他手的也有近千,其中大半是江湖好手。

至於為什麼江湖上會有那麼誇張的傳聞,一是江湖傳聞特有的誇大性,二是有人渾水摸魚,趁機獲利,三則是有人從中作梗,想要拉各方下水,聯手對付他這個武林魔頭。

話雖如此,但這次進階,他依舊自信滿滿。

“保留職業天賦!”

“保留職業技能!”

“開始職業進階!”

“根據你的經歷與作為,你可在以下職業中選擇一項取代原有職業武夫!”

“職業一:武狂人(武道狂人,縱橫江湖,武夫的進階職業,可以透過修煉與武鬥兩種方式獲得職業經驗,武鬥獲得的職業經驗大幅增加,每次升級可提升一定武道資質)”

“職業天賦:武道天機(每次武鬥都有機率觸發“武道天機”狀態,獲得頓悟效果,提升個人修為與武道相關的職業技能)”

“職業二:形意師(你苦修形意拳法,更在與毒蛇猛獸的搏殺中深刻領會了形意的奧妙,已有成為形意宗師的潛力,可以透過修煉與武鬥等方式獲得職業經驗,修煉形意拳的效果巨幅提升,每次升級可少量增強體魄與精神)”

“職業天賦:煉形化意(形為幹,意為本,形意師修煉形意之精,可煉形化意,獲得龍蛇虎豹之異能,甚至化出各獸之身,各形之體)”

“職業三:狂俠(遍地哀鴻滿城血,無非一念救蒼生,有人惡貫滿盈,自有人替天行道,以殺止惡,除世不平,可以透過鋤強扶弱,行俠仗義等方式獲得大量職業經驗,且職業經驗擁有“正氣”效果)

“職業天賦:殺生斬業(殺生為護生,斬業非斬人,可以感知目標身上的業力,自身正氣對身負罪業者擁有壓制與殺傷效果,斬殺罪業可獲得大量職業經驗,提升正氣效果。)”