不出意外,進階成功,三個新職業都是二階職業。

如何選擇?

還是老樣子,先考慮經驗的獲取難度,再考慮職業強度。

武狂人,形意師,狂俠,三者在獲取經驗方面,誰最有優勢?

是狂俠!

表面上看,經驗獲取效率最高的應該是武狂人,因為他作為武夫的進階職業,可以透過武鬥獲得大量經驗,理論上來說只要抓住一批高手圈養起來,那就可以透過比鬥源源不斷的收割經驗,在這方面極具優勢。

但與狂俠相比,這優勢依舊要短上一截,因為狂俠是可以“氪金”的職業。

沒錯,氪金!

狂俠獲取經驗的方式,是行俠仗義,鋤強扶弱,鋤強不說,扶弱可以明確定義為扶助弱小,而扶住弱小最有效率的方式就是氪金,撒錢,大行好事,大做慈善。

現實世界就有不少這樣的例子,依靠雄厚的財力迅速提升職業等階,只要財力足夠,那升級速度可謂一起絕塵,少有職業能夠企及。

瀋河之前捨棄的“好漢”職業,也有這樣的特性,只不過之前他實力不夠,資本不足,無法進行氪金,所以只能選擇武夫職業發展。

但今時不同往日,現在的他有著雄厚的資本,可以狠狠的氪金撒錢,哪怕揮霍光了,也可以讓“武狂徒”去劫富濟貧。

所以,在經驗獲取方面,狂俠遙遙領先。

什麼,形意師?

這職業在經驗獲取方面根本沒有競爭優勢,它的優勢體現是職業強度,相當於形意專精,配合天賦煉形化意,可以將身體的部分器官煉化為獸形,比如讓面板長出龍鱗,讓五指化作虎爪,讓心肺能夠龜息等等,對戰力的提升可謂巨大。

只可惜,經驗的獲取難度,讓瀋河不得不將他放棄,就他那武道資質,哪怕有形意師的加成,想要將形意拳修煉到那個境界,也需要極為漫長的時間。

除此之外,狂俠的職業強度也不遜色多少,其殺生斬業,可以感知目標身上的業力,還能依靠“正氣”對身負業力者進行壓制乃至殺傷。

前者的優勢不用多說,就是一個強大的雷達,能夠分辨善惡,明確敵我,是防備暗算,發展勢力的利器,畢竟人心難測,業力雖不能洞悉人心,但起碼可以分清好壞。

後者的優勢同樣強大,根據瀋河在現實世界查閱的一些資料,每個世界,準確的說是每個星球,都有一股十分特殊的力量,佛學稱之為阿賴耶識,道學稱之為天道,是該世界所有生命,所有事物的潛意識結合,獨立又不獨立的存在。

這天道的力量體現在方方面面,比如道佛修煉體系中的功德氣運,還有皇道體系的龍氣,擁有極為強大的力量。

這正氣也是其中之一,正氣在身不僅可以抵禦各種神秘性的邪惡力量,對於修行也有極大幫助,可以抵擋各種災禍與劫難,是高階職業者都渴求的存在。

這狂俠能凝聚正氣,僅此一點它的職業強度就高於武狂人與形意師。

所以,沒有什麼好猶豫的,瀋河直接選擇了進階轉職。

“進階成功!”

“轉職完畢!”

“獲得新職業狂俠!”

“原職業天賦“靜樁”保留成功!”

“原職業技能“形意拳”保留成功並獲得強化!”

形意拳(職業)

技能職業:狂俠。

技能等階:一階十級。

技能效果:養形蓄意。

技能效果:正氣凜然(正氣在身,大義凜然,邪魔退避,鬼魅膽寒)

……

不僅進階成功,天賦技能也得以保留,其中形意拳更是得到新的職業強化,正氣在身的效果進一步提升。