……短暫的載入後……

陳星和雲彩縱然等了一會兒再進行匹配,但他們還是匹配到了單手癮。

為什麼知道單手癮在他們對面?這是因為全真訓練遊戲頭盔現在還不是比賽模式,對方有哪些選手自己這邊都可以知道的?。

這樣只是方便,正在比賽的選手們能夠選擇相針對的英雄,畢竟大家都是以練習英雄為主,萬一被對面的英雄剋制的太慘,那麼就會很難受。

在這種情況下,陳星和允崽兩人只能相似,無奈的笑了一笑。

確實很麻煩,不過好在陳星選的是曙光女神蕾歐娜,而允崽,選的是光輝女郎拉克絲。

兩個英雄的選手都是,比較容易操作的一個英雄,面對影流之主劫的突刺並不會很畏懼。

畢竟光輝女郎拉克絲的w技能能夠為自己和自己的w技能索命中的友軍提供護盾,而且這個互盾並非只有一次,只要能夠來回命中,那麼就可以為隊友提供兩次護盾。

再加上曙光女神本來就作為一個輔助坦克,他的w技能能夠為她增加鉅額的雙抗,而且曙光女神的q技能一技能和大招都是強有力的控制技能,一套連環空下來,只要有一個能命中影流之主,那麼影流之主基本上就無法近身拉克絲,然後就會被直接秒殺。

在這種情況下,面對單手癮的威脅,二人並不是太畏懼,畢竟單手影的影流之主也是要發育的,只要曙光女神能夠配合拉克絲殺穿對面的下路,即便是對面的影流之主發育起來。

陳星的曙光女神能夠很好的扛住傷害啊,允崽的拉克絲只要法術強度起來,兩個技能就能夠秒殺影流之主,在這種情況下,他是毫無還手之力的。

再見到對面兩個英雄的選手,又是自己上一局碰到的對手的時候,單手癮心中其實有一點拔涼拔涼的,畢竟那兩個人給她的印象實在太深刻了。

不過好歹上一局遊戲對面這兩個人一個玩的是中單,一個玩的是打野,是疾風劍豪和寡婦製造者都算兩個比較強勢的英雄。

而這一局,他們其中一個玩光輝女郎拉克絲,一個玩曙光女神蕾歐娜,很明顯兩個人走的是下路,因為中單肯定是對面的疾風劍豪。

為什麼這麼肯定就是對面的疾風劍豪走中單?不是走下路拉克絲走中路呢?

因為對面的疾風,劍豪的使用,選手的名字叫做浪子彥,是曾經的國服第一疾風劍豪。

所以在這種情況下,基本上可以確定積分,最好是走中路的,因為在什麼對局中浪子鹽丸幾分最好,亞索的時候都是走中路,根本沒有走過下路。筆趣庫

因為他非常討厭對面的下路,是應付控制在這種情況下,他的疾風劍豪是很難突到對面的後排的。

“兄弟們,等一下進遊戲,我使勁抓下路,你們耗他們血量就行了!”

單手癮在隊伍頻道中發言,他對於光輝女郎和曙光女神這兩名選手上一局遊戲中一直呆在他中路,針對他感到非常不爽,因此這一局遊戲他想要報復回來。

面對中單透露出的這個訊號,對局中不乏上一場對局的其他玩家,他們立刻明白了是怎麼回事,紛紛扣字達到好。

能夠有中單大跌的一直資源肯定是非常舒服的對局,而且單手影的影流之主上一局雖然被打爆了,但是這一局他熟練度提上來對線的時候,假如能夠壓制浪子彥,那麼這一局想要獲勝就會變得非常簡單。

面對同組玩家們如此配合,單手癮也是非常開心,給影流之主調配了符文,之後便進入了閉目養神階段。

所謂的閉目養神,這段實際上就是思維停滯階段,就是在全真虛擬遊戲頭盔中不進行任何思考,不釋出任何指令,這樣子能夠短暫的回覆精神,以便於下一局遊戲的進行。

這並不是單手癮發揮出來的技巧,而是介紹全程虛擬遊戲頭盔的企鵝公司的

工作人員告訴他們的。

在這種情況下,只要能夠閉目養神個一分鐘,兩分鐘,那麼就能夠很快恢復精力,再下一場的對局的前半個小時,至少是精神飽滿,很難犯錯誤的,這就相當於人類午休。

雖然說睡的時間有可能只有短短的20分鐘,但是隻要睡了就20分鐘,對於接下來的下午和晚上來說就是質的飛躍,能夠做到精神飽滿,頭腦清晰。

但是如果不睡就20分鐘的話,很有可能整個下午是渾渾噩噩,腦袋暈脹的感覺。

一般來說,只要午睡能夠睡好,那麼在下午或者晚上的工作效率就會非常的高,假午睡沒有睡好,那麼整個下午就會渾身乏力,沒有精神。

全真虛擬遊戲頭盔的閉目養神功能用的也證實這個原理,只要經過短暫的休息,就能夠恢復精神,養好精神,應對接下來的挑戰。

由於工作人員特地強調國,因此大家基本上都會在遊戲錢進入閉目養神,放空自己的頭腦思想,讓自己在遊戲中能夠更好地運用思維發展。筆趣庫

不過唯一讓人有點遺憾的就是因為排位賽要按照一樓到五樓的順序分別,先後選擇英雄,這就意味著一樓玩家能夠閉目養神的久一點,五樓玩家有可能剛閉目養神,下一秒就到了召喚師峽谷,要知道,假如先出門的話,是能夠幹很多事情的,所以那名召喚師並不能在泉水中閉目養神。