[157] 思考連招(第2/3頁)
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“到底什麼英雄的連招容易釋放一點呢?”
陳星腦子榮不斷地回憶未來守護者,
狂野女獵手,蜘蛛女皇,德瑪西亞之力,諾克薩斯之手…………
英雄聯盟裡面的無數英雄從他腦海中閃過。
他一個個思考之後,一個個排除,對於他而言,這些英雄的連招都是非常難合成的。
要知道,全責虛擬遊戲頭盔如果能夠使用出連招的話,那個英雄釋放技能的同時,必須要能夠釋放另外一個技能,這樣子才能夠保證招式連貫起來。
思來想去,陳星根本想不出在英雄聯盟裡面有這樣子的英雄。
最後,他只能重新開發出其他的英雄聯招方式,放棄單個英雄,使用英雄聯盟裡面英雄連招的想法。
“允崽,你說我們兩個人開發英雄的連招,把英雄當做武魂融合技啊,是話,是不是會好一點?”
面對陳星提出這個意見,允崽感到詫異。
不過他又很快地想象到了陳欣所表達的意思,一個英雄釋放一個技能,另一個英雄釋放另外的技能,兩個英雄同時釋放一個技能,讓兩個技能混合起來產生新的效果。
這也許就是她所謂的英雄融合方式吧!
這確實是很像,武魂融合融合技。
“那用哪兩個英雄一起玩比較好的?我現在想不到誒!”
面對允崽的話,陳星也陷入了沉思。
的確,就目前的情況而言,他很難想到哪兩個英雄能夠配合到一起,畢竟他還沒有完全的熟悉過每一個英雄。
雖然說在英雄聯盟裡面,他是將每一個英雄都玩過,但是這次用全真虛擬遊戲頭盔玩英雄聯盟,實際上英雄基本上都相當於重做了一遍,自己即便知道他們的技能,但是操作起來的程度是不一樣的。
就比方說,兩個戰士英雄配合起來的英雄連招肯定還是不如兩個法師英雄配合起來的英雄連招流暢,因為戰士他們用的是最基本的武器,釋放出來的技能,而法師則是透過魔法的力量,司法只有兩種魔法才能相互融合在一起,如果是兩個戰士的武器相互比較,那就很難打出效果。
“用火男和娜美,這種英雄肯定是不可能用出連招的。”
陳星先做出來鍛鍊,因為全程虛擬遊戲頭盔裡面的遊戲內容是要遵守現實世界裡面的規則的,火男就是復仇焰魂,而娜美則是使用說的精靈,兩者一個是火,一個是水,技能必不可能燃融合。
對於這種情況,整形也是想到了應對方法,既然這樣子不可以,那就火男配合分離總可以了吧?火能夠藉助風的勢力越刮越大。
復仇夜晚配合下風暴之怒的傷害肯定是爆表的,因為風能夠加速火的燃燒速度,這樣子對一個人造成傷害也不會是持續性傷害,而是爆炸性的輸出。
在這種情況下,兩者的傷害肯定會達到一個新的境界。
當然啊,陳星並不覺得火男和風女的搭配是最好的,比起這個英雄還有很多很多的英雄搭配出來的屬性,能夠更加優異。
就比方說,冰女和娜美相互搭配。
他們一個英雄是玩水的,一個英雄是玩冰的,如果並把水凍結成冰,那樣子冰凍傷害就會加倍,比起分班火擴大,火勢肯定是要更好的。
因為畢竟有時候覺得並不會太冰,但是在幫助下,肯定是能夠增加空氣中的溼度,這樣子就能夠更大的擴大冰的效益。
於是陳星和允崽又開了一把遊戲。
當然,在這局遊戲開始的時候,他們肯定是先等單手癮開遊戲之後再開遊戲的,畢竟上一局把她得罪的實在太慘了,這一局假如在這種情況下的話,就很難被針對。
要知道,單手癮是專門玩引流之主的一個絕活哥主播引流之主,這種刺客對於法師來說就是大爹一樣的存在。
在這種情況下,想要能夠,正常的發育並打出自己應有的作用,那就會變得很難,因為流之主的後排切c位能力是極強的。