在怪盜狼王發動技能(頂盾)的當晚以及當輪白天,怪盜狼王免疫一切傷害,比如女巫的毒,好人的放逐投票,獵人的槍殺以及偵探的指定死亡。

但這個技能僅限發動技能的當晚及當輪白天,無法延續至下一輪,並且當場上只剩下怪盜狼王之後,他是無法發動技能的。

【請各位玩家檢視自己的身份底牌】

系統的提示音在眾人耳畔響起。

顧風在心裡默默祈禱給他來個偵探吧,這個板子偵探還是挺有意思的,相當於強化版的騎士。

騎士戳到好人自己倒牌,戳到狼人對方倒牌,但偵探可就不一樣了,翻到好人他沒事,翻到狼人他更沒事,唯一的區別就是能不能幫好人追個輪次,以及決定警犬獲得什麼樣的技能。

如果實在拿不到偵探,給他個怪盜狼王也行,這張牌頂盾的時機非常重要,如果用的好,就相當於幫狼隊追個輪次,但要是用不好就廢了。

不管是偵探還是怪盜狼王,他都挺喜歡的,至於警犬,也有操作空間,就是名字有點難聽,誰特麼想當狗啊。

心裡想著,顧風看向面前的小螢幕,不是偵探,也不是怪盜狼王,正是一張很狗很狗的牌,警犬。

對此,顧風哭笑不得,警犬就警犬吧,好歹有個技能不是,總比平民強。

【請各位玩家確認自己的身份底牌】

系統的提示音再次響起。

顧風下意識的瞅了一眼自己的座位號。

10號。

【天黑請閉眼】

這個板子沒有預言家,首夜就是狼刀人,然後女巫救人。

第一天的情況跟上一局的等式悖論差不多,就是打深推。

如果偵探選擇發動技能,他就指定一個人死亡,若是他不發動技能,好人投票只能跟著感覺走了。

夜間行動很快就結束了。

天亮之後,就是上警環節。

【請想要上警的玩家亮燈示意,不上警的玩家無需操作】

聽著系統的提示音,顧風毫不猶豫的選擇了上警,作為警犬,他必須要上警探探風,聊兩句。

時間不大,上警結果就出來了。

【本局上警的有1號、2號、3號、5號、6號、8號、9號、10號、11號、12號,共十位玩家】

【隨機從10號玩家開始逆序發言】

“竟然是我最先發言?”

顧風愕然一愣,這麼多人上警,輪到他第一個,看來這是個好兆頭啊。

【10號玩家請發言】

“上警來呢就是想聊兩句,這個板子沒有預言家能驗人,第一天我們又得聽發言打深推了。”

“不過我的建議是獵人不要跳,偵探直接拍身份拿警徽帶隊,然後翻個牌,之後我們就以此作為邏輯基點。”

顧風覺得這個板子就別勞駕獵人跳出來帶隊了,還是偵探直接拍身份拿警徽好了。

偵探晚上是不能驗人,但他白天可以啊,聽完警上警下兩輪發言之後,選擇發動技能。

不管對方是好人還是狼,都可以梳理其共邊關係,然後順藤摸瓜,把能認下的好人認下,該點進狼坑的人點進狼坑。

雖然這個辦法不可能把所有狼人都找出來,但確實是行之有效的打法。

“第一天偵探只要翻的不是神,都是可以接受的,翻錯了,警犬晚上可以咬人追輪次嘛,要是翻對了,警犬第二天出來報驗人資訊,這樣好人基本上穩贏。”

“有狼人對跳也不怕,就當預言家對跳唄,我覺得到了第二天,所有的發言資訊結合起來分析判斷,站對邊問題不大。”

“不過偵探第一天要是真翻了好人牌,那晚上警犬就得好好想想要咬誰了。”