第514章 BUG?(第1/2頁)
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由於劍陣的意外,導致真武玩家覆滅近九成,這場萬眾矚目的首場門派攻防戰,以太白意外獲勝告終。
這個結果,可以說出乎了所有人的意料。
真武打太白,還是門派戰,按理來說真武應該是佔據極大優勢才對,怎麼會輸呢?
當本場門派攻防戰的結果出爐,許多人其他門派的玩家紛紛找到錄影,想知道真武是怎麼輸給太白的。
可當他們看完錄影後才發現,原來太白居然還有劍陣這種BUG一樣的存在!
這也太賴皮了吧?
有這個劍陣在,誰還打得過太白啊?
八荒玩家紛紛暴起,質問北極星想要討個說法。
眾怒之下,北極星不得不出來解釋。
“門派攻防戰共分為進攻方與防守方,防守方主場作戰,擁有陣法加持。每個門派都有特色陣法,陣法只在門派特定區域生效,例如太白的四象山河劍陣,只有當外敵入侵劍坪時才會發動,且每一次發動之後,距離下一次發動會有5分鐘的CD時間。”
北極星的解釋,算是令這場風波平息下來。
陣法只在防守方特定地點生效,且中間有五分鐘CD,知道這點後,玩家們對太白之所以能贏也就能理解了。
如果用掠奪戰的分析思維來看這場真武VS太白的門派攻防戰,那就是前期雙方四霸業齊開大團互懟,結果太白沒懟過,縮回了復活點。這時真武集體膨脹,不顧霸業還在CD的事實,強行衝擊太白的復活點,最後成功葬送了前期優勢,被太白反殺。
雖然門派攻防戰沒有復活點這一說法,每個人只有一條命,死了就被傳出位面,根本不存在復活一說,但劍陣的存在,令劍坪比復活點更加恐怖。
畢竟你衝復活點不會突然暴斃,但你只要敢衝劍坪,分分鐘暴斃。
陣法的存在,主要是為了令門派攻防戰的弱勢方保留最後一點尊嚴。
例如真武打太白,本身由於離淵的存在處於極大優勢,因此北極星讓太白當了防守方,有陣法加持,就算輸了門派攻防戰,至少劍坪這個地方不會被真武佔據。
第一次門派攻防戰,大家都吃了沒有經驗的虧。
太白不知道NPC的重要性,放任自家NPC陣亡然後被真武玩家攆著追,真武不知道太白劍坪有陣法守護,一波白給輸掉了攻防戰。
經過這次教訓後,相信下一次大家都會進步許多。
總體而言,第一次門派攻防戰,大家打得都很認真,雖然結果有喜有憂,但至少參與感十足。
有了第一場門派攻防戰的經驗,大家對於門派職位也愈來愈有興趣。
門派職位越高,就能率領更多的門派NPC弟子。
在門派攻防戰之中,NPC才是最重要的主角。要是某個玩家做到副掌門的職位,能調動大量NPC聽他指揮,那對面如果還是現在這樣,肯定是打不過的!
……
真武輸給了太白,神刀輸給了天香,丐幫輸給了五毒,神威輸給了唐門……
第一輪的門派攻防戰結束,大家都在討論這個結果。
真武輸給太白已經找到了癥結,那就不用再討論了。
神刀輸給天香,哪怕神刀屬於弱勢方獲得了主場作戰的陣法保護,但因為風牆的緣故,也不用討論了。
值得一提的是,五毒贏下丐幫,這是之前許多人沒有想到的結果。
五毒那麼脆,就算傷害爆炸,那也不至於打死葫蘆娃吧?