第513章 門派攻防戰!(下)(第1/2頁)
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由於這是第一次門派攻防戰,大家都缺乏經驗,再加上一人一命的設定,玩家集體抱團求生存,不敢冒進貪人頭。
當然,膽大的玩家不管什麼時候都不缺。
太白山門,來自真武與太白的NPC大團纏鬥在一起,玩家們伺機而動,只要看到一個殘血出現,頓時一窩蜂擠上去搶人頭。
之前擔心的離淵海沒有出現,原因十分簡單,NPC可以幫玩家破解。
真武玩家們想用‘離淵海’發起突襲,結果太白NPC們可以無視控制,在離淵中來去自如。
太白玩家也一樣,當他們想用無痕去彈掉真武NPC的技能時,卻發現自己的無痕跟門派NPC使用的無痕完全是兩個東西。
門派NPC使用的無痕,能彈掉對面一切技能。而玩家的無痕,只能對部分技能生效。
這就很尷尬了。
難怪北極星會說,門派攻防戰初期,玩家絕對是打醬油的存在。主角還是所屬門派的NPC大佬們。
這技能都不一樣,再加上NPC普遍屬性要比玩家更好,玩家除了腦子比較好使外,無論哪點都不如NPC軍團。
當然,有利就有弊!
北極星給了門派NPC極高的戰鬥屬性及加強版的門派技能,自然也會在其他地方予以削弱。
削弱的地方,就是智慧AI了。
在大世界一個個鬼精鬼精的NPC,進入門派攻防戰位面後,頓時就像一個傻子莽夫,根本不會戰術,完全是正面互懟。
這讓玩家們的智謀,有了發揮的空間!
‘人海戰術’這是玩家們用的最多的戰術,單個NPC跟個小boss一樣打不過,那就組個十人團。十人團還打不過,那就組50人大團!
玩家可不會跟NPC們講什麼江湖道義,打不過就搖人,搖人來還是打不過那就溜。
NPC的智慧程度雖然被削弱了,但他們也不傻。基本上很快就反應過來,面對玩家大團圍剿,也學會了逃跑。
這時候,玩家的戰術再一次革新了!
先派出一個神威,去拉住敵對門派NPC的仇恨,待到仇恨穩固後,立馬反向天龍將NPC帶入早已準備好的陷阱,屆時一群枕戈以待的玩家們便從陷阱四周跳出,被這樣設計的NPC基本全滅。
都說蟻多咬死象,玩家多了,也能剿滅NPC大團。
很快,在幾十萬玩家大軍的配合下,雙方門派的NPC悉數陣亡,主戰場之上,變成了玩家VS玩家的正面交鋒。
“糟了……咱們NPC被對面幾乎滅完了,待會的離淵海咱們破不了啊!”笑江南滿臉惆悵地說道。
現在山門處幾乎全是玩家了,NPC的影子都看不到。
沒有NPC協助,他們面對真武玩家的‘離淵海’戰術,基本贏不了啊!
早知道這樣,就該死命保下幾個NPC。
想到這一點的遠不止笑江南一人,此刻隨著NPC悉數陣亡,太白玩家們紛紛從喜悅中回神。
殺光對面真武的NPC,積分漲得好快!
誒這就很奈斯……什麼?太白NPC也死光了?
誒誒誒!
眾人紛紛回神,看著前方真武陣營中那些綠毛龜的壞笑,頓時暗道不妙。
完了呀!
雙方NPC悉數陣亡,現在變成了玩家對玩家的對抗。
玩家對玩家,對面的離淵海怎麼破?
溜了溜了!