由於這是第一次門派攻防戰,大家都缺乏經驗,再加上一人一命的設定,玩家集體抱團求生存,不敢冒進貪人頭。

當然,膽大的玩家不管什麼時候都不缺。

太白山門,來自真武與太白的NPC大團纏鬥在一起,玩家們伺機而動,只要看到一個殘血出現,頓時一窩蜂擠上去搶人頭。

之前擔心的離淵海沒有出現,原因十分簡單,NPC可以幫玩家破解。

真武玩家們想用‘離淵海’發起突襲,結果太白NPC們可以無視控制,在離淵中來去自如。

太白玩家也一樣,當他們想用無痕去彈掉真武NPC的技能時,卻發現自己的無痕跟門派NPC使用的無痕完全是兩個東西。

門派NPC使用的無痕,能彈掉對面一切技能。而玩家的無痕,只能對部分技能生效。

這就很尷尬了。

難怪北極星會說,門派攻防戰初期,玩家絕對是打醬油的存在。主角還是所屬門派的NPC大佬們。

這技能都不一樣,再加上NPC普遍屬性要比玩家更好,玩家除了腦子比較好使外,無論哪點都不如NPC軍團。

當然,有利就有弊!

北極星給了門派NPC極高的戰鬥屬性及加強版的門派技能,自然也會在其他地方予以削弱。

削弱的地方,就是智慧AI了。

在大世界一個個鬼精鬼精的NPC,進入門派攻防戰位面後,頓時就像一個傻子莽夫,根本不會戰術,完全是正面互懟。

這讓玩家們的智謀,有了發揮的空間!

‘人海戰術’這是玩家們用的最多的戰術,單個NPC跟個小boss一樣打不過,那就組個十人團。十人團還打不過,那就組50人大團!

玩家可不會跟NPC們講什麼江湖道義,打不過就搖人,搖人來還是打不過那就溜。

NPC的智慧程度雖然被削弱了,但他們也不傻。基本上很快就反應過來,面對玩家大團圍剿,也學會了逃跑。

這時候,玩家的戰術再一次革新了!

先派出一個神威,去拉住敵對門派NPC的仇恨,待到仇恨穩固後,立馬反向天龍將NPC帶入早已準備好的陷阱,屆時一群枕戈以待的玩家們便從陷阱四周跳出,被這樣設計的NPC基本全滅。

都說蟻多咬死象,玩家多了,也能剿滅NPC大團。

很快,在幾十萬玩家大軍的配合下,雙方門派的NPC悉數陣亡,主戰場之上,變成了玩家VS玩家的正面交鋒。

“糟了……咱們NPC被對面幾乎滅完了,待會的離淵海咱們破不了啊!”笑江南滿臉惆悵地說道。

現在山門處幾乎全是玩家了,NPC的影子都看不到。

沒有NPC協助,他們面對真武玩家的‘離淵海’戰術,基本贏不了啊!

早知道這樣,就該死命保下幾個NPC。

想到這一點的遠不止笑江南一人,此刻隨著NPC悉數陣亡,太白玩家們紛紛從喜悅中回神。

殺光對面真武的NPC,積分漲得好快!

誒這就很奈斯……什麼?太白NPC也死光了?

誒誒誒!

眾人紛紛回神,看著前方真武陣營中那些綠毛龜的壞笑,頓時暗道不妙。

完了呀!

雙方NPC悉數陣亡,現在變成了玩家對玩家的對抗。

玩家對玩家,對面的離淵海怎麼破?

溜了溜了!