這裡有必要闡述一下古人為什麼一般都是九三投起手,涉及到古棋與現代圍棋的規則不同。

古棋的規則其一為座子制,即開局四個星位,黑白先各擺兩個,斜角對沖,相互交織,因而雙方一開始就處於對稱的分割狀態,使規則對雙方都公平,也是對先手方的一種制約。

規則其二是還棋頭,古棋認為一片活棋至少需要兩個眼作空地,眼不算活子,因此每多一塊被分割開的活棋,須得還給對方兩子(明清時期為一子),被分割的越多,越虧。

現代圍棋師從日本圍棋,則無以上規則,因而狗子先手常用點三三,在古棋座子制下,點三三是不成立的。

甚至,你若是與古人對戰,用點三三,極有可能遭到古人的鄙視,因為在古人看來,點三三屬於退守,消極之態,有偏安一隅的想法。

古棋強調“聚勢連片”,“攻伐為上”,“中盤決勝”,暗含逐鹿中原的理念。

如果把現代圍棋理論,與古棋比較的話,恰恰似於英雄聯盟s系列賽上,lpl隊伍遇上了lck隊伍。

兩個賽區隊伍的風格異常鮮明,中國取ig戰隊為代表,主張“攻伐為上”,就是打架,比賽產生的人頭很多,看的很過癮。

韓國隊伍喜歡運營,滾雪球,前期避戰,積累到一定優勢,形成大優局面,則比賽自然而然就贏了,所有韓國隊伍的比賽猶如老奶奶搖扇子—昏昏欲睡。

所以,在座子制下,古人一般都是九三投起手,走中庸之道,進可攻,退可守,尤其是魏晉時期,圍棋剛剛迎來第一個高峰,幾乎人人都是九三投。

陳韞之纖指捻白子,落下第一子,完全在蕭欽之的意料之中,蕭欽之輕輕捻起黑子落下,沒有一味的退守,而是選擇與對方快速搶佔大場,互相分割。

白子先攻,跳一步,而蕭欽之黑子大飛守角,選擇守一波。

陳韞之脫先,於另一側,在兩顆黑子中,打入一顆白子。

蕭欽之選擇跳,白子尖,黑子頂,白子跳,出頭,黑子長穩住,白子補一顆,黑子則飛,找機會往中盤出頭。

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雙方你來我往,落子很快,總而言之,白子主攻,黑子偏穩。

大約五十手後,棋盤上形勢已經初現端倪,白子佔一點小優,但一切都在蕭欽之的計算中,在座子制下,古棋佈局弱,蕭欽之的優勢就是佈局,只要穩住中盤不丟,後期就能贏。

同時,蕭欽之準備用未來的圍棋知識,欺負欺負陳韞之,佔她的小便宜。

也可以理解為,古代輕騎兵遇上了準備就緒的步兵方正,騎兵雖然可以靠速度衝散步兵方正,但己方也會大損,因而騎兵完全可以圍而不衝,步兵方正哪裡薄弱,就騎射哪裡。

用一句通俗的話來說,就是“遛狗”戰術。

陳韞之主攻,在扳、頂、衝、飛的同時,就意味著己方棋子變薄了,防守力就下降,“劫材”自然就多了。

蕭欽之有幾十個小定式在手,可以四處放火,到處“打劫”,發點橫財。

隨著棋盤上的棋子越來越多,雙方都在向中盤挺進,得中盤者得天下,蕭欽之瞄準了一處白子的薄弱點,施展了一個手筋,作成一個“劫”。

白子要麼應劫,要麼找黑子的“劫材”,好彌補己方的損失,但是切莫忘了,之所以出“手筋”,便意味著蕭欽之定是想好了後手,這是個迴圈“劫”。