這是一款益智策略類塔防單機遊戲。

馬騰雲越看越精神。

在他的腦海裡,彷彿已經構建出來了一個個畫面,那是一個屬於植物與殭屍的世界。

策劃書上寫的非常詳細。

玩法種類也很豐富精彩,並不會因為玩法的單一而讓人感覺枯燥。

遊戲中玩家透過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把殭屍阻擋在入侵的道路上。

不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了遊戲挑戰*******中五種遊戲模式分別有冒險模式、迷你遊戲、解密模式、生存模式、花園五個模式。

其中冒險模式有50個關卡, 場景變化包括從白天到夜晚,從泳池到房頂。

禪境花園是冒險模式54透過後解鎖的模式,這個模式包括陽光花園(禪境花園)、蘑菇園、水族館、智慧樹園這四個場景。

而迷你遊戲與解密模式,也分別有20個開放關卡。

雖然模式很多,地圖背景也很多,可是做起來並沒有那麼困難, 所需要的花費也沒有想象中那麼的巨大。

那些不同樣式的關卡,可以直接換皮就可以完成, 甚至如果覺得關卡還不夠豐富, 他還可以繼續換皮新增新的不同的關卡模具。

策劃書上除了新奇的玩法外,更加吸引馬騰雲的還是各種各樣設定的植物和殭屍。

比如殭屍陣營的旗幟殭屍,他代表著一大堆或一大“波”殭屍的到來。鐵桶殭屍,他的鐵桶使其格外耐打等。

再比如植物陣營的豌豆射手,最初擁有的攻擊類植物,直線遠距離攻擊,傷害中等,攻擊速度快。還有向日葵,它是玩家最初擁有的經濟類植物,每過數秒掉落一顆大太陽幣,白天戰鬥主要的經濟來源。

還有就是策劃書上的那些植物與殭屍的成品圖和三檢視,每一個成品圖都好多這些植物和殭屍都該是圖中展現出來的樣子。

馬騰雲看的已經入了迷。

站在他身後的姜素素更加的不堪,趴在後面恨不得立刻就下載下來,玩上兩把。

看完《植物大戰殭屍》的策劃書後, 馬騰雲久久無語。

過了十多分鐘後,才從震撼中回過神來, 不可思議道:“李學……老闆,這是你設計的遊戲?”

李小白點點頭:“這是一款益智策略類塔防單機遊戲, 能做出來嗎?”

馬騰雲重重點頭:“可以。”

這款遊戲製作並不難,或者說最難的遊戲設定部分都被李小白給解決了,他現在需要做的就是把資料畫面化。

就相當於建築工人拿著樓房的設計圖紙,嚴格按照圖紙上面的資料和樣式,搬磚蓋出來就行了。

沒錯。

馬騰雲現在就是一個搬磚的。

能做出來這款,那小鳥也絕對沒有問題了……李小白可沒有忘記另外一款神級的遊戲,《憤怒的小鳥》。

他又把《憤怒的小鳥》的遊戲策劃書拿給馬騰雲:“再看看這個,能不能做出來。”

臥槽!這年輕人居然還有……馬騰雲木納的接過策劃案,又埋頭認真看了起來。

這次他看的更加認真,也更加的仔細,可以說是逐字精讀了。

這款名為《憤怒的小鳥》的遊戲與《植物大戰殭屍》完全不同,這是一款puz益智類遊戲。

講述為了報復偷走鳥蛋的肥豬,鳥兒以自己的身體為武器,彷彿炮彈一樣去攻擊肥豬堡壘的故事。

該遊戲的玩法並不難,甚至可以說是非常的簡單,就是將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬, 將肥豬全部砸到就能過關。

鳥兒的彈出角度和力度由玩家的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到綠皮豬。

而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。