第二百七十四章 叢林無敵的安南國?(第2/3頁)
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為首的安南國玩家幫主,再次確定安南國的文明特性,以確保自己沒能發揮出本文明的特性。
安南國在本次國戰有三個文明特性。
雨林作戰:在雨林、叢林地形戰鬥,全部玩家、英雄、士兵攻擊力+50%,無視雨林、叢林地形對速度的負面效果,離開雨林、叢林地形,該文明特性失效。
象兵:象兵防禦力+25%,受到的傷害25%。
劇毒:弓箭的毒傷害+25%。
安南國的“雨林作戰”特性,極其誇張,在雨林、叢林地形裡面,沒有幾個人願意和安南國玩家戰鬥。
另外,安南國物件兵、弓兵這些兵種都有特性加成,搭配“雨林作戰”特性,安南國的戰象像是鋼鐵巨獸,而弓箭手像是獵人,在雨林之中,神出鬼沒。
“哪怕是遇到號稱最強的三國區的玩家,在這片叢林之中,照樣不是我的對手。”
安南國第一玩家充滿強大的信心。
在叢林之中,他們安南國是無敵的!
何況,他還有安南國最強叢林武將陳興道。
陳興道在叢林地形,對安南國兵種的加成,相當於聖級武將級別。
武將不只是憑藉簡單的基礎屬性來比較使用價值。
一些武將在特定地形,可以發揮出更強的效果。
像是曹操,在赤壁就無法擊敗周瑜的江東鐵壁。
而東吳武將一旦來到平原上,無法抵擋曹魏的鐵騎。
衛青、霍去病的統帥值對軍團的加成是實打實的,但沒有對應的叢林地形特性,那麼軍團的戰力就要下降一個層次。
安南國名將陳興道則有大量提升軍團叢林戰的武將特性。
當然,要是在平原或者草原戰鬥,衛青、霍去病一個騎突,就可以直接打崩安南國的大軍。
這也是為何安南國玩家會選擇佔領叢林裡面的資源點,在叢林地形建立領地,而秦開執意要離開這片叢林,選擇在大平原建立領地。
除了叢林地形不適合三國區的大騎兵軍團發揮戰鬥力以外,還有一個重要的原因,那就是叢林裡面的資源點,難以養活百萬大軍。
選擇在叢林地形建立領地,只能偏安一隅,而無法征戰四方。
安南國的“雨林作戰”特性在雨林裡面的效果雖然最好,卻無法和三國區的“萬里長城”特性一樣,在任何情況、任何地形都可以生效。
總體而言,還是三國區的萬里長城特性更加實用。
二十多萬安南國大軍在陳興道的統帥下,橫掃周圍的玩家,無論是幾十個人的自由玩家,還是幾萬人的軍隊,在叢林裡完全不是二十多萬安南國大軍的對手,基本上一個照面,就被安南國的象兵沖垮,叢林裡面的弓箭手還會射出毒箭,一箭封喉。
出生在叢林裡面的安南國玩家紛紛帶兵前來投靠,再加上活捉的各個文明的俘虜,這片叢林裡面,安南國聚集起來的大軍達到了30多萬。
“什麼白皮,還不是照樣倒在我們安南玩家手下?”
“在這片叢林,我們安南國就是無敵的!”
“自古以來,我們安南國武德充沛,如果不是被華夏壓制,我們早就統一半島,成為世界強國了。”
“如果有機會,我們攻打三國的大勢力,一戰成名。”
“好!”
安南國玩家聚集在一起慶功,熱血沸騰。
他們在這片叢林戰無不勝,攻無不克,叢林北部的資源點都被他們佔領,產出的糧食、木材、鐵礦、石塊,完全可以滿足前期的需求。
這些安南國玩家信心開始膨脹,想著統一叢林,活捉叢林裡面的外國名將和軍隊,到了國戰後期就有希望挑戰三國大勢力了。
這次國戰是大亂鬥模式,理論上各個文明都有出頭的機會,當然,還是玩家數量更多的文明,做大做強的機率更大。
不過,這群安南國玩家恰好出現在對自己有利的地形,他們不是沒有希望在國戰爭取擠進前十名。
如果打不過外面的大勢力,只要退守叢林,那麼他們多少立於不敗之地。
在這支安南國大軍橫掃叢林北部時,不少出生在叢林北部的三國玩家因此遭殃,他們的規模不足以與安南國規模第一的玩家幫派抗衡,被安南國大軍擊敗。
這些三國玩家帶領的NPC士兵被安南國玩家俘虜,還有三國玩家帶兵向南邊逃跑。