幾個古印度武將被顏良、文丑等武將帶到秦開的面前。

這些高傲的古印度武將此時無不垂頭喪氣。

敗軍之將,何以言勇,更別說這支幾萬人的印度大軍,被秦開的大軍輕而易舉沖垮。

“你們可願降服?”

“我等願意。”

幾個古印度武將面面相覷,然後選擇臣服。

秦開檢視這幾個古印度武將的人物面板,只見都是一些亂七八糟的名字,根本就沒有聽過。

古印度有名的武將也不多,絕大多數是原創武將,只是有古印度的特性。

賓頭沙羅,黃金級武將,100級,統帥82,武力83,智力75,政治72,特性:剎帝利(A級,在戰鬥時,自身武力以及麾下所有物理兵種武力額外+3,但擁有此特性的武將,忠誠度下降速度較快)、鞭撻(A級,迫使士兵戰鬥,提升士兵25%攻擊力,但士氣下降速度+25%)、刀兵強化(B級)。

提婆伐拉,鑽石級謀士,100級,統帥79,武力78,智力89,政治82,特性:婆羅門(S級,在戰鬥時,自身智力以及麾下所有法術兵種智力額外+5,但擁有此特性的武將,忠誠度下降速度較快)、信仰狂熱,軍師技:祈禱、獻祭……

秦開大概知道,古印度武將擁有特殊的種姓特性,分別是婆羅門、剎帝利、吠舍、首陀羅,對應的品級是S級、A級、B級、C級,不同的種姓特性,效果不同。

剎帝利是武士階級,他們擅長統帥物理兵種,但野心值不低。

婆羅門是神權階級,他們擅長統帥法術兵種,還有各種軍師技,定位相當於三國區的道士、謀士,但在自己的文明,地位更高。

秦開俘虜古印度武將,大概知道了古印度武將的普遍特性。

有些文明區的武將擁有特殊之處,戰略上要藐視對方,而戰術上還是要好好研究。

秦開又招募了剩下的古印度武將,大多數是白銀級、黃金級的武將,正好可以當炮灰使用。

除了古印度武將,顏良、文丑等人還活捉了幾千名古印度士兵。

“你們一人擔任將軍,一人擔任軍師,在前方開道,一路向北行軍。”

秦開招募這一群阿三,最終目的還是讓他們在前面探路,以免遭遇其他文明的玩家,突然爆發大戰。

“是。”

賓頭沙羅和提婆伐拉兩個倒黴蛋只好帶著手底下幾千名殘兵,按照秦開的命令,向北邊行軍。

在叢林行軍,速度緩慢,秦開騎著窮奇都要飛上一天才能抵達平原地形,而五十萬大軍想要穿越叢林,可能需要數日時間。

幾千名古印度士兵踏著泥濘的土地,披荊斬棘。

“啊!”

幾個古印度士兵陷入沼澤,很快被沼澤吞沒。

其他古印度士兵在後面督戰隊的監督下,只能硬著頭皮,被迫向前方繼續行軍。

如果他們不在前面探路,那麼等待他們的就是督戰隊的大刀了。

在叢林北邊,安南國排名第一的玩家幫派,集結了二十幾萬大軍,正在攻打叢林之中一塊水田資源點。

這是六級資源點,可以產出供給十萬大軍的糧草。

第二次國戰前期,糧草至關重要。

攜帶的NPC大軍數量越多,所需的糧草也就越多,必須儘快佔領糧草據點。

叢林裡面也有一些較為平坦的地形,為水田據點。

六級水田據點有四萬守軍,在安南國二十幾萬大軍的攻擊下,很快即告失守。

“終於佔據這個六級水田資源點了,水田每天都可以產出糧食,勉強可以支撐十萬大軍,但還不夠。我們必須搶掠周圍其他玩家攜帶的糧草或者佔領第二座資源點。”

“嘿嘿,我們有名將陳興道,他在叢林中是無敵的武將,就連巔峰時期的蒙古大軍,如果來到這片叢林之中,照樣不是陳興道的對手。”

“沒錯,在這片叢林裡面,我們安南國是無敵的。”

“真是幸運。”

“我們必須召集所有出生在這片叢林裡的安南國玩家,儘快形成一股巨大的勢力,佔領整片叢林,然後再打出去。這次國戰,我們安南國終於也有了出頭之日。”

安南國二十多萬軍隊開始掃蕩附近的玩家勢力,並且陸續攻下一些水田資源點、木材資源點、石礦資源點、鐵礦資源點。

安南國玩家本來就擅長在叢林裡面建立領地和戰鬥。