韓東文自己不是一個那麼在意劇情的玩家。

因此,他對“夏洛克虎克”這樣的考據黨很佩服,正如他的名字一樣,做這些事情既需要一定的推理能力,又不能放過細枝末節。

“恐怕的確八九不離十……除了文永行當不了我爹。”

他如此思忖著,苦笑一下,站起身來在屋中來回踱步,整理著自己的思緒。

我要什麼?

我要脫離眼下的困境,我需要改變將死的未來。

這該怎麼做?

按理說,最簡單的方式,即是活到玩家進入,然後找到一個玩家,告訴對方自己的資料被錯誤截流,“穿越”至此了,趕快去找遊戲公司。

這種方式的前提,即使在遊戲之外,還有一個自己,因為某種原因提前接入了管道,然後被錯誤截流歸類取代了NPC瘟君。

但有一點說不通。

時間。

他明明已經玩過這遊戲,還打了幾個版本,又怎麼會在這裡看這些火星帖子?

那麼,還有另外一種解釋,即自己的確穿越了,但只穿越了時間,回到了遊戲開放前。

然後,由於意外,現在被截流於遊戲當中。而他的身體,正靜靜地停在某處的模擬倉中。

只有在這種假設下,他求助玩家的想法才有作用。

又或者,等到模擬倉的月度人工訪查就能獲救。

韓東文嘆了口氣,放下了手裡的璇璣盤。

他再抬頭時,手裡已經握緊了白天送來的那支銀簪。

插管介面按法規制造,並無傳導超過30%最大痛覺的機能。

不是限制了上限,是製造之後便沒有這樣的機能。

這是出於安全的設計考量。

就如同一輛腳踏車,不管出什麼樣的故障,都不會轟然爆炸,或是突破音速。就如同一隻拖鞋,不管哪個部位損壞了,都不會驟然升溫,導致嚴重燙傷。

這是名為事實的準則。

這也就意味著即使裝置損壞,腦訊號被截流,韓東文也不應該能夠感受到太大的痛楚。

“若是太痛,我就是真的穿越了。”

他自嘲地笑了笑,手裡比劃著那支銀簪,“那樣的話,一定有什麼方便的超自然力量,讓玩家察覺不到我是個真人吧。”

他閉上眼睛,深吸了一口氣,抓住自己左側的耳垂,猛地將銀簪紮了上去!

韓東文不是個醫學生,他畢竟不知道身上各處會不會有一條莫名其妙的動脈。