而丁三石的結論,無疑是給周東昇提供了一個不錯的方向,在有絕地求生這個珠玉在前的合作基礎之下。

相信想要再接再厲的延續合作,想必也不是一件難事。

心思活絡的周東昇不由順著丁三石的話頭說道:“既然丁哥那麼看好大逃殺玩法,不考慮讓豬廠遊戲繼續在這一型別的遊戲上發光發熱嗎?”

“畢竟在我看來,一枝獨秀不是春,光絕地求生這麼一款遊戲,大逃殺遊戲的市場可遠遠沒有飽和,無論是端遊市場,亦或者是手遊……”

丁三石似笑非笑的說道:“你怎麼就知道,豬廠遊戲沒有在這方面使勁呢?”

“事實上,早在絕地求生火遍全球之後,豬廠遊戲內部對於繼續開發大逃殺潛力的呼聲就越來越大,並且早就著手做出了嘗試。”

“相較於製作一款端遊所需要花費的時間和投入成本,嘗試製作一款吃雞手遊,無疑是更加簡單高效的方式。”

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【重生從世界盃前開始】 【】

“目前,豬廠遊戲內部已經達成了統一意見,先著手做一款吃雞手遊練練手,為後續開發絕地求生正版手遊做鋪墊……”

丁三石慢條斯理的說道。

對此周東昇也不由想到,也不知道這款手遊是終結者呢,還是在各方面表現更加突出的荒野行動呢?

作為豬廠吃雞手遊的代表作,荒野行動從某種程度上來說,是更多玩家的吃雞啟蒙作品。

畢竟手遊那明擺著的受眾基礎,覆蓋的玩家範圍註定不是端遊可以比擬的。

尤其是此前端遊無法吸納的群體,手遊卻能夠輕易吸納,無論是向上相容,還是向下相容,手遊都能夠不費吹灰之力的做到。

就連端遊玩家,在大勢所趨之下,都不可避免的呈現往手遊流動的趨勢。

尤其是在圈錢能力這一塊上,手遊的便捷支付,還有動輒648一發的消費,吸金之強足以讓人咋舌。

哪怕有未成年消費的退款風險在,也絲毫無法阻擋手遊逐漸獨大的局面。

無論是鵝廠遊戲,還是豬廠遊戲,都早已經默契將戰場轉移到了手遊市場之上。

饒是有絕地求生這麼一款橫空出世的現象級端遊,也絲毫無法動搖兩家大廠的戰略方針。

“手遊固然有手遊的優勢,但在那一個小小的螢幕之中,終究是難以呈現出遊戲的極致來,前者就像是快餐,只是為了果腹,但後者才是正兒八經的吃飯。”

周東昇隨口感慨了一句,但是他內心也十分清楚,大勢不可逆。

不過這也絲毫不妨礙他繼續在端遊市場分一杯羹的想法,興許正是大廠的戰略重心偏移,專注於手遊市場之際……

才有了端遊市場上的後防空虛,更加方便乘虛而入。

“手遊確實是更賺錢,就是有點可惜,我這裡有幾個吃雞端遊的創意,我尋思還想要跟豬廠遊戲繼續合作,接著開發吃雞端遊呢……”

周東昇假模假樣的面露惋惜道,雖然周東昇是正兒八經的客串過電影演出的演員,並且在短影片平臺上,還有《周東昇枯燥生活》這樣的現象級作品……

但是這點演技,在丁三石這樣的老狐狸面前,顯然還是有點不夠看。

丁三石不由笑罵道:“就你小子嘴貧,說來聽聽,你小子的鬼點子多,說不定還真有什麼有意思的想法……”

隨後面露饒有興致的模樣。

周東昇嘿嘿一笑,也沒有選擇在大老面前賣弄,雖然說吃的鹽比自己吃的飯多有點言過其實,但是身居高位已久的眼界就擺在那裡,讓人高山仰止。

只不過再高的眼界,也無法超脫時代的侷限性,單單在這一方面上,倘若丁三石是站在山頂上的那一小撮人。

那周東昇就是唯一一個能夠站在雲端上騰雲駕霧的人。

“透過對大逃殺遊戲機制的剖析,不難看出這一遊戲機制的包容性,就如同fps和moba一樣,雖然萬變不離其宗,但是在內容的填充上,卻大有文章可做……”

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“譬如,豬廠遊戲最為拿手的華夏武俠風遊戲大作,刀光劍影的江湖,跟大逃殺遊戲核心可謂是高度相容。”