聽著丁三石老神在在的結論,雖然不知道依據是什麼,但周東昇還是不禁在內心暗自讚歎了一句:果然薑還是老的辣呀。

儘管在周東昇的記憶之中,絕地求生和守望先鋒這兩款殊途同歸的現象級遊戲,都曾經在世界範圍內掀起一股現象級遊戲狂潮。

畢竟瘦死的駱駝比馬大,暴雪身為諸多遊戲玩家內心的殿堂,而守望先鋒作為沐浴在其落日餘暉之下的傑作,自然也受到了諸多玩家的愛屋及烏。

只不過成也暴雪,敗也暴雪,最終這款遊戲僅僅度過了短暫的巔峰期,就遭遇了滑鐵盧,不斷的走下坡路。

饒是暴雪,最終也沒能避免長江後浪推前浪的結局,被緊隨其後的絕地求生取而代之,逐漸展露頹勢,大勢已去。

最終在暴露了諸多問題的影響之下,甚至是草草收場,成為了諸多玩家心目中的白月光。

饒是後來的暴雪亡羊補牢,縫縫補補之後又將其續作推出,但顯然依舊無法得到市場的認可和玩家的買單。

以至於整款遊戲的熱度,甚至不如遊戲角色,在某海外學習資料網站上的熱度高。

活脫脫一副拯救世界的勇者失敗之後,墮入窯子以賣屁股為生,下場讓人唏噓。

相比之下,儘管絕地求生的下場也沒有好到哪裡去,但是憑藉著電競賽事和手遊化的成功,無疑是讓這款遊戲本身的壽命大大延長,擁有著一批穩固的玩家受眾。

比起前者的下場而言,吃雞無疑活的更加滋潤。

作為兩款都曾經擁有足以威脅英雄聯盟霸主地位的現象級遊戲,最終還是應了一句老話。

輝煌時刻誰都有,別拿一刻當永久(滑稽)。

不過丁三石的結論也確實是一針見血,在遊戲玩法上,絕地求生不光是在全球範圍內掀起了一股吃雞熱潮。

同時也讓“大逃殺”這種遊戲型別,從冷門小眾類別一躍成為了遊戲行業之中的主流熱門。

不光是得到了諸多玩家的吹捧,更是有前赴後繼的遊戲公司爭相效彷,推出了不少表現亮眼的大逃殺傑作。

在眾多後起之秀的接力之下,這一股吃雞熱潮也是綿延不斷的傳遞了下去,為這一遊戲型別注入了源源不斷的生命力。

對此,周東昇自然是心知肚明的,但是丁三石能夠得出這個結論,顯然純粹是出自自己對於行業的理解和經驗。

這份判斷,當得起目光毒辣的評價,與此同時,周東昇內心不由微微一動。

相較於整個大逃殺遊戲型別的這塊偌大蛋糕而言,絕地求生這款代表作雖然有一張血盆大口,但也並沒有辦法一口將整個市場吞下。

而無論是在端遊,還是手遊市場上,大逃殺這座金礦,都依舊有廣袤無垠的開採空間,其中蘊含的龐大收益,同樣是一個規模不低於百億的市場。

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【重生從世界盃前開始】 【】

而且單位,還得是美刀!

雖然說三千弱水,只取一瓢,周東昇還取了那一瓢最大的,以前的周東昇對此已經是心滿意足了。

只不過如今時過境遷,人總是會變得,而攫取財富的快感是會上癮的。

面對財富增長,相信絕大多數人都是恨不得像韓信點兵一般,多多益善。

儘管周東昇的紙面財富動輒百億,但是紙面財富跟可以動用的現金流,自然完全不是一個概念。

其中,周東昇在投資上之所以能夠如此遊刃有餘,絕地求生這頭現金奶牛的供血無疑是起到了關鍵作用。

以前身為玩家,對於遊戲的圈錢能力之強,自然是有一定概念的,只不過作為被收割的韭菜,自然是很難體會到鐮刀割草一般的快樂。

如今,從中嚐到甜頭之後,周東昇愈發覺得,沒有什麼比“現金奶牛”這個形容詞更加合適的形容了。

簡直就跟印鈔機無異,也怪不得鵝廠和豬廠,能夠分別靠著自己的遊戲部門,形成一個龐大的網際網路帝國。

而如今,隨著兩個共享單車專案的瘋狂融資,還有其他主要專案的急速發展,饒是擁有絕地求生這麼一頭現金奶牛作為後盾。

周東昇的資金都多少有點捉襟見肘,為了保住自己在專案之中的蛋糕份額,在融資過程之中,周東昇自然也是不能掉隊的。

畢竟,眼下共享單車這一股風口,才剛剛開始抬頭,一切還是穩中向好的局面,還遠遠沒有到套現離場的合適時機。

這份稀缺的籌碼雖然來得容易,但是周東昇也並不想輕易放手,還想躺在這趟順風車上,再多吃一點紅利。

因此,排除了這一個選項之後,自然是要想辦法開源節流。