隨著《絕地求生》的火熱,無論是朋友圈還是圍脖等社交平臺上,早已經有一小部分玩家秀出了自己“大吉大利,今晚吃雞”的勝利截圖!

鑑於吃雞的難度之大,絕大多數玩家在接觸到這個遊戲的時候,第一次吃雞往往都得耗費個把星期以上。

這一點上,手遊化後的人機局無疑是十分人性化的設計,一上來就給玩家無與倫比的遊戲體驗。

但是端遊嘛,玩家們的吃雞率遠遠比開箱開出金色98k的機率還要低。

不過那又怎麼樣,吃雞截圖還能有抽到金色98k的截圖含金量高嗎?

顯然對於一些遊戲技術不是那麼犀利的玩家,彷佛面前出現了一條如同轉職一般的分叉路口。

你是要選擇千錘百煉,成為一名吃雞高手,還是想要成為萬眾矚目的歐皇?

技術不足,氪金來湊,這就是歐皇的玩家之道。

隨著熱度發酵,一時間越來越多的玩家開始嘗試開箱,包括此前專注於玩遊戲的玩家。

甚至連一些堅定的白嫖玩家都有些搖擺不定,有著想要試一試來一發的衝動。

體現在資料面上的表現,就是呈現出一種一反常態的突起。

絕地求生公司,當公佈了開箱機率這件事情之後,布蘭登格林的內心毫無疑問是忐忑的。

雖然信了老闆的鬼話,但是出於自己作為遊戲策劃人的職業經驗,依舊覺得用真誠換玩家真誠這回事…不太靠譜。

具體哪裡不靠譜,布蘭登格林也說不上來,只能說作為一個遊戲策劃人,給玩家挖坑早已經成為了職業習慣。

而且挖坑也是個技術活,挖的好哪怕玩家掉進坑裡都只會甘之如飴。

而這次反過來跟玩家開誠佈公,還真是頭一遭,把開箱機率公佈出來,不就是理直氣壯跟玩家要錢嗎?

然而,在布蘭登格林忐忑了一天之後,《絕地求生》相關資料新鮮出爐。

下屬急促的敲響了布蘭登格林的辦公室門,急不可耐的推門而入,“老大,好訊息!”

說著就迫不及待把資料遞交給了布蘭登格林。

這小老頭接過來翻閱了一番,眼珠子不由瞪大,彷佛看到什麼不可思議的結果一樣。

“沃德法!這是什麼情況?付費資料居然沒有下降,反而還上浮了13%,這太不可思議了。”

布蘭登格林情不自禁的脫口而出。

“是的老大,公佈開箱機率這一招的效果出乎意料的好,反而激發了玩家的消費慾望,並且這還僅僅只是開始!”

“我覺得,我們應該藉此機會上線我們的交易平臺,趁熱打鐵,藉助這波流量盤活我們的交易平臺…”

下屬喜上眉梢,當即諫言獻策,說出了自己的想法。

布蘭登格林不由感慨了一句,“老闆他實在是太懂玩家了!”

這回布蘭登格林是真的心服口服了,面對下屬的提議,布蘭登格林雖然覺得現在是個好時機。

但是卻不由唸叨了一句:“這個,得請教一下老闆才行…”

而此時,周東昇的辦公室門外,略顯侷促的周幸兒站在門口,敲響了周東昇的房門。

“請進!”

………

ps:折騰了五天,忙的暈頭轉向總算把人生大事敲定了,現在人還在地鐵上,手機敲了一章。明天開始努力多寫一點\(//?//\