饒是布蘭登格林十分尊重周東昇這個老闆,對此依舊是抱有異議,“噢我的老闆,我們是一款免費遊戲,可就全靠開箱系統盈利了……”

“如果將開箱機率徹底公佈的話,豈不是意味著將許多潛在的消費者都給勸退,將他們給拒之門外?”

“我們目前正值盈利上升期,這麼做的話豈不是徒增風險,如果老闆執意如此的話,不然再等一段時間……”

布蘭登格林略顯委婉的表達了自己的意思,但是言下之意多少有些認為周東昇在“外行人指導內行”的意思。

對此周東昇笑呵呵的拍了拍布蘭登格林的肩膀,“嘿我的老夥計,別忘了我除了是老闆之外,同時也是一位資深玩家……”

“對於絕大多數玩家而言,他們想要的其實很簡單,就是真誠僅此而已,不過顯然,無數遊戲公司的發展,都是絞盡腦汁的想要掏空玩家口袋罷了。”

“我想,我們顯然不是準備做這麼一款落於俗套的圈錢遊戲,從確立了免費遊戲的初衷開始,我對於《絕地求生》就像是自己孩子一樣寄予厚望……”

周東昇語重心長的說道。

話糙理不糙,作為公司老闆,周東昇才是遊戲最大的受益人,沒有之一,就衝著這一點周東昇都沒有理由讓《絕地求生》這款遊戲毀於一旦。

只不過在布蘭登格林看來,周東昇作為一個資深玩家的同時,同樣是一個資深的理想主義者。

過於理想的想法初衷可能是好的,但是不見得就能取得想要的效果,說不定反而會適得其反……

對於布蘭登格林的顧慮,周東昇也能理解,只不過……公佈開箱機率這件事情在眼下看來或許還有些不可思議。

但卻是歷史發展趨勢的必然結果,尤其是在國內遊戲領域的一畝三分地上,未來無論是版號寒冬,還是要求開誠佈公的公佈機率,還有未成年保護等等……

切身經歷過的周東昇深有感觸,儘管自己這隻蝴蝶已經足夠賣力的,但是想要影響到這些大方向的政策制定上,估計依舊是杯水車薪。

既然如此,與其被迫被動的進行整改,不情不願的做,不如化被動為主動……

“我相信當我們表達出足夠的誠意打動玩家之時,玩家也會給予我們足夠的回報,華夏古話叫:若以誠待人,人必以誠報之……”

“當然,公佈的同時我們也可以藉此做一波營銷來宣傳,今天我們隔壁公司的一名主播,已經成功開出了金色98K,還是白嫖的鑰匙,開的第一個箱子,可謂是一發入魂……”

“我準備藉此機會,將其打造成為我們《絕地求生》的錦鯉代言人,畢竟我們這款遊戲中,運氣同樣是實力的一部分……”

“未來,她還有可能成為我們舉辦電競賽事的首批職業選手之一……”

周東昇繪聲繪色的描繪著未來藍圖,布蘭登格林不由在內心感慨,老闆果然是純粹的理想主義者。

但不得不說,這描繪的未來藍圖確實是讓人怦然心動,如果最終目標能夠達成的話,前期做出一點微小的犧牲,似乎也不是不可以接受……

至於最終目標是什麼,至始至終都沒有變過,那就是比肩《英雄聯盟》。

…………

PS:今天才睡了五個小時,又開了八小時高速,人生第一次上高速就往返一千多公里,累成狗了,明天再補上更新了,抱歉。