第五百零三章 鵝廠和豬廠的區別(第1/2頁)
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就在周東昇說服布蘭登格林之際,沫子成功開出金色98K這件事情還在直播平臺上持續發酵。
尤其是當捲毛狒狒興致勃勃的開播之時,突然直播間就出現了大量的彈幕。
“有人開出金色98K了!”
“還以為是黑心遊戲,沒想到是非酋主播!”
“幾萬塊都沒有抽出來的面板,別人一發入魂,差距實在是太大了”
“可能這就是歐皇跟非酋的差距吧”
“有一說一,狒狒是非酋有問題嗎?人家本來就黑”
“這麼說倒也是,沒想到還是隻非洲狒狒”
諸如此類的彈幕數不勝數,在他的直播間裡討論的熱火朝天,顯然是早就在這裡等著捲毛狒狒開播,順帶玩一玩現學現用的新梗,玩的那個叫不亦樂乎。
畢竟眼下正是新鮮感十足的時候,而網際網路時代的資訊傳播速度之快,如果不抓緊趁熱的話,說不定過幾天就變成陳年老梗了。
而顯然,周東昇引用的“陳年老梗”本身就經過了時間的驗證,是人民群眾喜聞樂見的東西,因此能夠再次流行起來,得到廣大網友的喜愛也是情理之中的事情。
除了一些需要特定時間才會出現的時效梗,譬如藍瘦香孤之外,真正能夠做到流行起來的熱門梗,其主要的核心不外乎是因為人民群眾就好這麼一口。
人民群眾喜聞樂見的東西,總是不會輕易過時的,可謂是雅俗共賞。
捲毛狒狒看了一下直播間的彈幕,頓時感覺像吃了個蒼蠅一樣難受。
畢竟他這幾天連續不斷的抽下來,多多少少已經是有點上頭了,錢不錢的已經無所謂了,就是想要爭這麼一口氣。
連英雄聯盟號稱最難抽的龍瞎面板對他而言都不在話下,區區一個《絕地求生》的稀有面板,他還不信自己就抽不到了。
然而,狒狒顯然是忽略了最重要的一點因素,那就是《絕地求生》的開箱系統,是豬廠遊戲深度參與設計的。
而豬廠遊戲跟鵝廠遊戲最大的區別,或許就在於……
鵝廠:只要你氪得足夠多,你就是大老。
豬廠:甭管你氪多少,你都只是弟弟。
捲毛狒狒確實是沒有想到,自己幾萬塊砸下去居然愣是沒有抽出這把金色98K,反倒是愈發激起了他內心的執拗來了。
越是難抽,越是證明這個面板的珍貴性,一旦真的讓自己抽到了,屆時直播效果肯定是相當爆炸。
而且連自己幾萬塊錢都沒有抽出來,顯然這很可能會是《絕地求生》裡的第一把金色98K,這含金量更是直接拉滿。
到時候自己直播的時候,直接放在標題上豈不是牌面十足,到時候跟幾個朋友一起打遊戲的時候,更是炫耀的資本……
也正是抱著這樣的初衷,才讓捲毛狒狒越陷越深,隨著沉沒成本加大,頗有一種抽不出來自己就是虧到血崩的感覺……
人嘛,總是不可能永遠保持理性的,尤其是正值人生得意的捲毛狒狒,區區幾萬塊錢對他而言完全就是微不足道的開銷。
反倒是爭一口氣,甚至是為了直播效果而言,都是值得的。
畢竟嚴格意義上來說,這才是他的主業,哪怕虧上幾萬塊錢也無所謂,只要觀眾愛看分分鐘鍾自然就賺回來了。