上映前的宣傳,公司內部也提出幾項建議,常規的手段不需要多提,其中一個標記為“網遊”的方案讓董熹頗感興趣。

網遊,是網際網路時代興起的的事物,顧名思義就是在網路上玩的遊戲。

嗯,應該是多人遊戲。

董熹的想法,無非就是掃雷、紙牌遊戲以及連連看等。

但是去年一款叫做《熱血傳奇》的遊戲,卻徹底開啟了網民的格局。

神器“屠龍刀”、燒豬、沙巴克、千人攻城、私服等一系列關鍵詞,讓這個遊戲火爆全網。

同時線上人數甚至超過70萬人,此時的網民數量也不過5000萬左右。

而那時候一把屠龍刀,甚至能夠賣到620萬左右。

這是什麼概念?

京城的房價也才4700元一平方,一把虛擬的刀就快抵得上一套房了!

這種情況也讓很多人將目光投向遊戲市場,熹子也成立了自己的遊戲部門。

特別是去年9月份,義大利伺服器原始碼意外洩露,傳奇私服生長出了罪惡的萌芽。

2002年9月28日,全國第一個傳奇私服開始運營,在接下來的半年時間內,私服的運營數量超過了500家。

因為法律在這個區域還屬於盲點,所以才讓私服無休止的蔓延。

熹子影視的宣傳部門卻從中嗅到一絲商機,他們聯合遊戲部門,用傳奇的原始碼製作出一款以《壹十三》為背景的網遊。

成品已經呈現到董熹的桌前,但他在試玩後,還是放棄了這個方案。

誠然這是一波很好的宣傳,成本低、話題度高,但並不道德。

熹子影視現在需要的是正能量,這種帶有汙點的東西,還是不沾染的好。

另外就算想要蹭熱度,也不一定需要單獨製作一款遊戲。

這不有現成的嗎?

魔都陸家嘴盛大網路公司,董熹邁著王八步在裡面遊蕩。

“董導,歡迎你來參觀我們公司。”他身旁的男子熱情的招呼著董熹。

“你太客氣了,陳總。”

此人正是盛大網路的掌舵人陳田橋,董熹來這裡的目的很單純,就是討論下《壹十三》和《熱血傳奇》的聯動。

原本這種小事,根本就不用董熹親自上陣,畢竟他真的很忙。

但對方聽完熹子公關部的意見後,提出想要親自和董熹談談,這才有了剛才的一幕。

本來雙方談的很開心,但不知道為什麼,話題漸漸從合作變成投資。

最後董熹個人出資2000萬美元的投資,持股盛大網路15%。

而《熱血傳奇》也和《壹十三》聯動,在2月份推出1.70版本:十三勇士歸玉門。

似乎很難聯動,畢竟歷史文化背景完全不同,但董熹只需要在遊戲里加一個npc,然後用文字和圖片的方式,給玩家講述這段故事。

配合著推出各種活動,來加深印象!

遊戲本身的則開放副本《十三勇士歸玉門》,玩家刷圖可以積攢令牌,兌換各種遊戲道具。

而董熹也攜帶一眾主演演員,為遊戲拍攝了宣傳廣告。

“是兄弟就來看我!”

然後被沙雕網友二次創作,變成:是兄弟就來砍我!

莫名其妙的爆火網路,讓董熹想起被棒棒糖支配的恐懼。