028 採集技能(第1/2頁)
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早在葉陵開始煎麵包的時候,冒險小隊的成員就已經開始不住地往篝火這邊張望,還是被蘭德強趕到溪水邊去洗漱整理,讓葉陵能夠好好地將鮮花醬夾心麵包做完。
他們都眼看著葉陵往麵包裡埋了餡兒,在拿起麵包的時候,至少沒有問出“怎麼只有麵包”這種問題。畢竟NPC可不是人人擁有鑑定技能,手上拿著食物,也不像玩家能直接看見它的名稱。
萊拉貝爾將手中煎得微棕發脆的黑麥麵包湊到面前聞了聞,眼睛頓時就是微微一彎。
在黑麥麵包特有的麥香當中,她還聞到了一股淡淡卻持久不散的甜蜜香味。那種香味有點像花香,又有點像蜜甜,讓萊拉貝爾萬分滿意。
味道自然是更讓人滿意的。
冒險小隊們的狼吞虎嚥按下不表,葉陵也早就看膩了他們每每的驚訝、震撼與暴食。在這方面來說,他們甚至還不如流民。
因為葉陵在流民隊伍裡的時候,實在是沒有這麼多原材料,流民隊伍的人數還那樣的龐大。葉陵也沒辦法,只能每天都做烤麵包片配雜菜湯,唯一的變化只是烤麵包片上抹的果醬種類和雜菜湯裡的雜菜品種。
流民們天天吃著類似的食物,就算葉陵燒得再好吃,總也有習慣的時候。
而在“聖徒”小隊裡,葉陵每天都變著法子做不一樣的美食,也難怪蘭德他們一天天的都如同沒吃飽飯一樣。
等幾人吃飽早飯,原本六七十個鮮花醬夾心包也就只剩下了一半。葉陵實在是想不明白這幾個冒險者為何如此能吃——難道他們的胃容量也能隨著等級的提升而增加嗎?
不管葉陵如何腹誹,這次的鮮花醬夾心包總算是剩下來不少,蘭德將麵包收起來的時候,葉陵自己也光明正大地拿走了五塊,準備留著以後吃。
對他這個速度1幸運1的非洲樹懶而言,這可是能讓屬性翻倍的神器。
系統從來沒有公佈過幸運這項屬性的具體作用與具體增益比例,但以玩家們實際測試效果來看,1點幸運與2點幸運有著本質上的差別,1點幸運的角色在戰場中特別容易遭受隊友誤傷或是被流彈擊中。
就像這次與骷髏兵之間的戰鬥,“聖徒”小隊的冒險者們全都直面了神聖光芒與烈焰法術,但卻只有葉陵陷入了“目盲”負面狀態之中。這裡面固然有實力的差距,但確實也存在著部分運氣成分。
看看這兩次E級任務獎勵的隨機道具吧,竟然全是加成最低的那種,在白色品質裡也只能算是平平無奇。
下次再遇到戰鬥或是抽取任務獎勵的情況,葉陵決定要速速啃麵包。
幸虧烹飪技能不受幸運屬性加成,否則葉陵手上這點鮮花醬夾心包可不夠他吃幾次。
萊拉貝爾顯然也對鮮花醬夾心包相當滿意,十分乾脆地就送上了經驗值和好感。葉陵看了一眼自己的經驗條,發現離升到3級還有一段距離——倒是比他上次看的時候有了一絲長進。顯然他已經被劃分為了“聖徒”小隊的成員,蘭德他們戰勝骷髏兵,葉陵也會分到一些經驗。
只不過只是骷髏兵那樣的小角色,葉陵自己本身又沒有直接參與戰鬥,能分到的經驗值實在是少得可憐。
冒險者們搶甜食的時候相當熱鬧,真收拾上路以後依舊特別專業。
——專業地探索路線、專業地探清敵蹤、專業地狩獵野獸。