第34章 降臨事件(第1/3頁)
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從開播到現在,一直都是透過任務獲得無限點,江零差點都忘了還有打賞這回事。
一般的網路直播,觀眾打賞是用閒錢支援鼓勵主播,但在無限TV,觀眾看直播的目的,娛樂只是其次,根本目的是將手中的無限點轉化為娛樂點。
因為觀眾只能用娛樂點抽寶庫。
但這不意味著隨便找個直播看就行了,觀看直播時,根據自身的情緒波動,可以獲得一定的娛樂點。
情緒越激動,所產生的娛樂點就越多。
所以,觀眾也是娛樂賺點兩頭抓。
光靠看直播,轉化娛樂點的效率比較慢,娛樂獎池的作用,就是可以讓觀眾更快的將無限點轉化為娛樂點。
在直播過程中,娛樂獎池將會累積觀眾產生的娛樂點,每次直播結束前開獎。
倘若中了頭獎,那便賺大了,但如果是安慰獎,就虧了。
算是一種以打賞為形式的抽獎。
獎池中的娛樂點越多,能獲得的打賞也就越多。
現在娛樂獎池有260多娛樂點,應該能得到不少打賞。
江零回家後,躺在床上沒有睡覺,等待著這一波的打賞。
世界時間接近零點的時候,沉寂的直播間人氣忽然開始上漲。
從20多,一直上升到60多,方才沒有太大的變化。
此時的江零躺在穿上,這些觀眾顯然不可能是來看他睡覺的。
很顯然,他們都是為了獎池而來!
江零感覺到,期待已久的打賞就要來了!
來了!
有人打賞了!
第一個打賞的10無限點,就像是一個訊號,之後打賞便陸陸續續出現,10點、20點、50點不等。
但當打賞總數達到500多時,打賞速度就開始下降了,就像一場陣雨,來的快,去的也快。
每當收到一筆打賞,娛樂獎池上的數字也跟著變化,10點打賞,獎池上的數字便增加1,那是顯示娛樂票的數量。
觀眾每打賞10無限點,就能獲得一張娛樂票。
透過娛樂票,也可以直觀瞭解到這次獲得了多少打賞。
當票數不再變化時,他已經收到540無限點的打賞!
【觸發隨機事件——降臨!事件生成中……】
這波打賞直接觸發了打賞事件,但只有隨機事件被觸發,世界事件的進度只達到44%。
觀眾打賞的時候,可以選擇給哪個事件模組充能。
隨機事件只需100點能量,而世界事件需要1000點,所以隨機事件觸發了,而世界事件的進度還不到一半。
“降臨嗎,也不知道會發生什麼,希望不要是不好的東西……”
對於打賞事件,江零有些期待,又有些許不安。
這幾天他也看了不少其他直播間,碰巧見過幾次打賞事件觸發,有好事,也有災難。
隨機事件觸發時,會隨機確定一個事件模組,然後發生該型別事件。