沒關係,使勁吃,也別管什麼高熱高鹽,統統都能消化,對身體過剩的營養,統統化為恢復創傷的力量。

簡單來說,任何食物,只要無毒無害,對哈莉而言,都可以是小紅瓶(遊戲中加血的藥品)。

累了,疲憊了?

不用喝紅牛。

只管吃,使勁吃,漢堡包、炸雞腿、炸薯條、辣條、可樂,隨便吃隨便喝,過剩的營養統統轉化恢復活力的力量。

任何食物,只要無毒無害,對哈莉都可以是“體力藥水”。

哈莉永遠也不會長胖,她的身材永遠完美,哪怕天天大魚大肉。

只要有吃的,她就不會疲憊,受傷也很迅速恢復。

這便是“食物系防禦專長”,防禦肥膘,防禦營養流失,防禦消化不良......

所有對普通人是傷害的食物消化問題,都對哈莉無害。

無害則有利。

明明中了一槍,為何哈莉還能活蹦亂跳?

只因為她用50美刀,在肯德基買了20個汁滿肉肥的大漢堡。

後來她甚至不敢吃太多東西了,害怕傷口徹底癒合,將子彈一直卡在骨頭裡。

......

此時,哥譚醫生羅伯特租賃的公寓。

哈莉再次進入“人物介面”,卻不是為了檢視自己的屬性與食物專長,而是死死盯著經驗罐子——淺藍色的烏龜人(穿著龜殼的卡通哈莉)。

“咕咚,咕咚......”罐子裡的紅色液體在冒泡,一個又一個,頻率很高,但個頭很小。

哈莉鬆了一口氣,羅伯特對她沒殺心。

嗯,雖然有賽琳娜偽裝的“克拉克”在邊上盯著,哈莉依舊沒有徹底放鬆警惕——萬一羅伯特發瘋,忽然用手術刀插、進她喉嚨呢?

經驗值=惡意度*傷害(攻擊)

現在羅伯特對她的身體動刀,產生了“攻擊效果”。

遭到攻擊,受到傷害,就會增加經驗值。

此時經驗罐子裡紅色液體的增量幾乎為零,說明經驗增加非常微弱,可以忽略不計。

那麼,羅伯特對她的惡意度必然不高。

沒殺心,自然不會暴起發難。

這才是哈莉敢讓其他人為自己取子彈的底牌。

如果今天沒遇到賽琳娜,她早晚也會找另一個女流浪兒為自己開刀。

那時,她手裡會拿著槍,時刻關注對方惡意度的變化。

不過賽琳娜始終對自己的“刀術”沒信心,哈莉又不願去“醫生”坎普那冒險。

靈光一閃之下,賽琳娜想到一個好主意:既然手術並不複雜,乾脆找個正規醫生。

哈莉也擔心傷口感染,就同意了她的建議。

至少現在,吃東西帶來的恢復力沒法殺死病菌。

她現在還有點發燒呢!

說白了,透過進食恢復體力與傷勢,是所有動物都有的能力。食物防禦專長只是減少了營養浪費,並強制讓營養流向對人體有利的方向。