葉子的工位前。

所有的編輯都圍在那裡。

他們都很好奇烏賊會寫出什麼樣的新作品。

武俠、電競、仙俠?

還真難猜。

“葉子,你快點!!下載附件,看看是什麼題材。”有編輯催促。

葉子顫抖著手點選了下載。

看著下載進度條,在場的編輯都緊張起來。

有種開盲盒的不確定感。

終於下載完成。

葉子在“萬眾矚目”下開啟了烏賊發來的新書稿。

“三體?”

眾人疑惑,根據書名他們根本無法猜到這本書的題材。

葉子和茄子的眉頭也是微微一皺。

至少從書名來看,《三體》和玄幻不沾邊,也不大可能是電競,更不可能是仙俠。

又是新的品類?

茄子的心咯噔一跳。

雖然作者涉獵全新題材、善於創新是一件好事。但站在編輯的角度,站在運營的角度,頻繁的更換品類頻道是大忌。

通常情況下編輯都會建議作者,哪怕是大神作者,白金作者,如果不是萬不得已,都不要輕易更換品類進行創作。

一來更換品類對作者是一個非常大的考驗,考驗他的知識積累,創作能力。

如果不是天賦異稟,很難駕馭新的題材。

增加了作者撲街的機率。

另一方面是從粉絲角度考量的。

編輯和運營最希望看到的是作者透過幾部同一品類的作品積累起基數不錯的粉絲。

有了死忠粉的支援,大神或者白金作家的神格也就穩了。

以後只要新書質量不太差,不愁沒有讀者買賬。

茄子將之稱為“讀者養成”。

但烏賊恰恰犯了這樣的忌諱。

前面三部作品,三種題材,實際上造成了比較多讀者流失的。

比如《鹿鼎記》的讀者受眾是年紀偏大的中年人,有了一定的人生略歷和閱讀基礎,他們讀起這種型別的文字真的很享受。

但接下來的《全職高手》倒是貼近市場了,讀者受眾也更廣泛,但《鹿鼎記》的目標人群顯然有很大一部分不喜歡電競文。

因此他們拋棄了烏賊。

這也無可厚非。