小花生笑了:“如果是這樣的話,那他是不是應該感謝我們?不然他可能還沒機會去RNG打比賽。”

前期IG對線拿到一些優勢,不過在節奏方面,Karsa要比IG好不少。

小龍和峽谷先鋒都被RNG控住了。

小花生吐槽:“這個Ning也是個人才,明明中上對線是優勢,他竟然把峽谷先鋒放掉了,被對面拿到手。”

“小龍也不去控,感覺他滿腦子就是打架,如果打不起來他的節奏就會很差。”

下路對線,IG下路有點難受,Karsa經常來下路光顧,而中路小虎的TP也是留給下路的,讓IG下路放不開手腳。

對線期結束,雙方經濟基本持平,但是RNG已經三條小龍在手了。

直接導致IG後溪只能接團,雖然視野和地形都是劣勢,還是隻能來接團,團戰失利,比賽結束。

IG第一場輸了。

紅米分析起來:“感覺IG的經驗不是很夠,他們還在用常規賽的打法,RNG已經摸索出一套針對IG的打法。”

“前期除了對線之外,儘可能不搞事情,靠著打野大局觀的優勢,把資源控住,這樣就可以避免接一些他們不想接團戰。”

TES眾人點點頭。

很快第二場開始了,這一次IG改變了戰術,他們也開始玩團戰陣容,上路直接拿出吸血鬼,中路選擇瑞茲。

這樣一來,團戰的AP輸出是非常足夠的,物理輸出就看ADC和打野了。

前期兩隊都開始發育,中立資源被RNG控住。

不過對IG情況比上一場要樂觀,因為他們是後期陣容,前面吃點虧影響不大,只要沒有崩盤就行了。

小花生分析起來:“現在IG的戰術也是多變的,他們不像以前,就一套戰術,抓著對面一直開團一直打。”

陳一秋則是說道:“這一場吸血鬼在上路偷東西偷爽了,他的發育非常超前,RNG的團戰有危險。”

進入抱團期之後,和陳一秋說的一樣,RNG打不過了,吸血開團先秒掉一個C位,然後限制剩下那個。

Meiko讚歎道:“這個吸血鬼也太猛了吧,感覺UZI被他限制住了,根本不敢輸出。”

最終,UZI不得不取出飲魔刀,這種狀態在他身上是很少見的。

但是除了飲魔刀,對ADC輸出能力是很大的削弱。

加上本來就逆風,RNG最終輸掉比賽。

雙方打平了,接下來兩場比賽中,RNG選擇把吸血鬼BAN了。

第三場輕鬆拿下。

第四場,沒有吸血鬼的在上路拿到了凱南,靠著一手天雷滾滾,再次幫助IG取勝,再次打平。

小花生評價道:“我發現,IG主要就是靠上路贏RNG,現在中路肉雞都不是很能靠得住。”

Faker評價道:“感覺Theshy春季賽的發揮一直都挺好,對團隊的幫助很大,這個版本非常適合他,行竊預兆,塔皮,這些都是可以強化對線收益的。”

“對線強勢的選手,在當前版本作用會被放大,他就是這種型別。”

很快,戰歌響起,第五場比賽開始了。

雙方選手登場,兩邊都非常緊張,壓力很大。

雖然這是春季賽,距離S賽還遠著,但是現在LPL競爭壓力很大。

如果春季賽拿不到積分,光靠夏季賽的表現,還是挺困難。

這一場RNG把吸血鬼,凱南都BAN了。

這是當前版本上單兩大團戰殺器,現在都沒了。