第287章:把自己國籍打沒了!陳一秋,你睜開眼看看,對面是LPL!(第2/4頁)
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香鍋看到自己這麼快就“送”出了一血,頓時心態爆炸。
“大哥…我去支援你,你是不會死,但我線上就直接炸了啊。”
小虎此刻也很鬱悶。
按理來說確實打野的人頭更重要,但問題是,現在剛開局,他在中路本來就天然劣勢,甚至連吃個經驗都困難,如果再丟掉一波兵,那這場比賽就不用打了。
“你剛才就不應該去入侵。”
“誰剛才讓我去入侵的?”
小虎啞口無言。
“行了行了…別吵啊,不就是一個一血嘛,沒事,他們這個陣容太畸形了,我們正常打,他們是打不過我們的。”
此刻,反倒是下路的心態大師Uzi出來安慰眾人。
香鍋蠕動了一下嘴唇,最終也沒說話。
……
“Nice。”
“不錯,打野前期必須要殺一次,不然之後一直入侵也挺煩人的。我們這個組合還是需要發育的時間。”
陳一秋點了點頭。
在這個版本提前掏出野核,其實容錯率是非常低的,因為現在的打野經驗金幣可都沒增加。
所以在SKT的戰術制定中,這套打法前期必須要拿對面的打野開刀一次。
而但凡是個正常的打野,只要看到SKT這套玩法,第一次接觸時,都會選擇抓住時間入侵對面野區,以求得到最大化的發育,只要幾次下來,哪怕霞洛清兵再快,這個組合也會不攻自破。
但如果剛入侵打了Buff的打野就被反殺,那丟經驗又丟Buff的打野,節奏自然會被拖慢。
為此,在這場比賽中,SKT前期花費了很多視野去佈置上下野區,為的就是能在第一時間捕捉到對面打野入侵的是哪半邊野區。
這樣卡好時間點,以霞洛清兵的速度,完全可以在對面入侵結束後反向堵住對方。
到時候敵方中單被拖,打野自己在河道,叫天天不應,叫地地不靈,產生擊殺也就是自然而然的事情。
“這樣就好打多了,走,先回線上。”
陳一秋和小花生再次回到線上,因為這波擊殺皇子非常順利,用時很短,小虎之前計算的自己可以在霞洛回來之前,吃到第二波兵的想法已然破滅。
霞洛剛一回來,就徑直的朝前壓。
而且還是毫無技術含量的硬壓。
但RNG偏偏沒有任何辦法,打野現在剛復活,小虎只要敢硬氣一下,立刻就會被霞洛這對組合追著亂錘,甚至被打出閃現。
“現在小虎非常難受啊…這霞洛這對組合現在太噁心了,他們清線的速度太快,而且殺人的速度也很快…”
“只要正常對線,發條現在根本出不了塔。”
娃娃盯著場上發生的一切,心有慼慼然。
“……更重要的是剛才香鍋身上的兩個Buff全給到了霞,現在的霞…”
米勒的話沒有說完,但所有人都能聽出他的話外之音。
霞洛這對組合現在在全場都處於一個無敵的狀態,而這種無敵狀態實際上從一開始,剛進入遊戲的時候,似乎就已經註定。
並且陳一秋還遠沒有發揮出野核的精髓。
現在才剛剛開始。
只見接下來的時間裡,小虎被迫只能線上上吃到尾氣,霞洛並不會故意的卡著兵線,每次清完兵都會立刻離開線上。
或是周圍兩邊的F6,或是其他野怪、河道蟹。
總之,身上有著懲戒的霞洛清起野怪來,簡直比清小兵都簡單。