“RNG應該不會和SKT剛了,做好視野上線…”

醜開則已經能想象到此刻彈幕上的‘盛況’,轉移話題,看向場上。

由於風語者婕拉前期沒了應有的傷害,RNG無奈改變了戰術,做好視野後就各自上線。

SKT此刻儼然已經注意到了Mata的大活兒,裴俊植和李在宛當場笑裂。

“嘖嘖,世亨哥!”

“下路贏了,蟹蟹。”

“RNG知道我們累,所以直接讓了一場,沒毛病。”

“……天賦開局很重要,但大家不要大意,畢竟他們已經生死局了,好好對線。”

李相赫看到隊內已經有了放飛自我的趨勢,連忙遏制勢頭。

陳一秋則已經上線,切屏看了看下路,嘴角帶笑。

Mata,你玩真的啊。

可以可以。

這一手風語者婕拉,算是開局就遭重了全世界,就看接下來他能不能‘贖罪’了。

念頭轉頭,注意力重新來到上路。

克烈vs納爾。

由於納爾萬金油和E的屬性,不存在誰天克誰,但現在可能是全世界上,克烈熟練度最高的陳一秋卻可以很篤定的說,不出意外,他三級左右就可以單殺納爾。

克烈這名英雄,很多人對它不瞭解,別說是現在剛出來不久,哪怕到了後幾年,熟悉他的人也少之又少,最高的知名度操作或許就是DoinbS8洲際賽那個‘打他蛋’。

實際上,克烈是一名機制特殊,戰鬥能力非常恐怖的英雄。

玩好其的核心,就在於克烈的被動——上馬、下馬兩種形態的轉換(類與納爾、傑斯等)。

先說被動核心,克烈起始狀態就是上馬狀態,擁有自己+被動小蜥蜴兩條血線,在小蜥蜴血線被打沒後,他就會進入下馬(虛弱)狀態。

之後可以透過各種技巧,迅速積攢滿勇氣值,也就是類似納爾的怒氣值,上馬轉換形態,克烈就會重新擁有小蜥蜴的血線。

所以經常會看到克烈絲血上馬,瞬間恢復狀態,反殺對手的天秀場面。

並且這個被動最BUG的一點在於,克烈自身的裝備、天賦、符文對被動小蜥蜴同樣適用。

這是什麼概念?

大後期克烈光是被動小蜥蜴就可能有3000+的血線!

所以簡單點說,可以將克烈理解為擁有兩條血線的男人,只要操作的好,第二條血線防不勝防,類似反殺、逃生、單殺是家常便飯。

結合W技能(有冷卻的被動),瞬間提高的150%攻速,第四發平A造成百分比傷害,類似薇恩納爾之流的三環效果。

因此,克烈並不需要堆積輸出,他同樣是越肉戰鬥力越強的英雄。

當然,同樣因為其被動的複雜與特殊,例如克烈下馬形態無法使用E技能,而且下馬、上馬兩種形態的Q不同,平A、技能、攻擊防禦塔、A死小兵、輸出英雄等各種積攢勇氣值的資料不同等等…

在剛上線不久的現在,沒有人能玩明白這名英雄。

此刻,陳一秋與納爾正式對線,對克烈卻遊刃有餘。

他一級點的是Q技能,一段Q穿過兵線精準鉤在納爾身上。

Looper知道克烈二段Q傷害很高,但因為兵線位置優渥,加之剛開局肯定不能交自己的E,所以沒有選擇E拉開距離,只想走出去。

但陳一秋同步跟上,觸發二段Q拉回納爾,簡單消耗一波。